차이나조이 2016에 참가한 IGS가 한국 진출을 계획 중인 게임사들의 가교 역할을 했다.
IGS(아이지에스, 대표 양유진)는 7월 28일(목)부터 31일(일)까지 중국 상하이에서 진행된 중국 최대 게임 박람회인 '차이나조이 2016'의 BTB(Business to Business)관 참가를 성료했다.
'IGS(아이지에스)'는 모바일게임 서비스의 품질을 높이는 데 필요한 QA, 고객 만족도를 높이는 CS 등 게임 커뮤니티 운영부터 런칭 및 실제 진행되는 마케팅까지 각각의 상황에 맞는 솔루션을 통해 직접 한국 진출을 계획중인 고객사에게 맞춤형 솔루션을 제공하는 기업으로 이번 차이나조이 기간 동안 많은 문의와 상담이 이어져 뜻 깊은 시간을 가졌다.
특히, IGS는 영어, 중국어는 물론 일본어, 인도네시아어, 말레이시아어 등 각 나라별 언어 대응이 가능한 실무를 담당하고 있는 내부 인력들을 부스에 배치하였다. 현재 많은 중국 게임사들이 한국 시장에 진출하고자 하는 의지를 가지고 있지만 국내 게임 시장의 상황을 잘 모르고 있어 곤란을 겪고 있어, 이에 IGS는 이번 '차이나조이 2016'를 통해 많은 중국게임사의 고민을 함께 나누고 조언해 큰 호응을 얻었다.
특히 한 업계 관계자는 상담을 진행한 이후 "한국 진출에 대해서 고민을 하고 있던 차에 퍼블리셔나 지사 설립 없이 자체 런칭 할 수 있는 대안이 될 수 있을 것 같다"라며 의견을 전달 했다.
IGS 양유진 대표는 "많은 게임업계 관계자들과 함께한 차이나조이 2016 BTB관 참여가 성료했다”라며 “많은 고객사들과 만나 이야기 할 수 있는 좋은 시간이었으며, IGS는 언제나 열려 있으니 한국서비스를 준비 하시는 경우 궁금하신 사항이 있으시면 언제든지 환영한다"라고 전했다.