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(주)엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)가 엔씨아메리카(NC America) 퍼블리싱 및 라이브서비스 운영 총괄(Vice President of Operations)로 머빈 리 콰이(Mervin Lee Kwai)를 영입했다. 머빈 리 콰이는 엔씨아메...
2026-02-10
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2026-02-27
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CFK 'QV(큐브이)' 3월 중 스팀 발매 확정...
[뉴스]
2021-02-10 13:42:13
백인석 기자
CFK는 액션 어드벤처 게임 'QV(큐브이)'를 2021년 3월 중 Steam으로 발매할 예정이다. 'QV(큐브이)'는 차원의 관리자 '큐비'가 무너지기 시작한 차원의 균형을 바로잡을 방법을 찾아 고대 유적을 모험하는 액션 어드벤처 게임이다. 여러 차원으로 구성되어 있는 우주의 중심엔 '차원의 핵'이 있다. 어느 날 '차원의 핵'이 작동을 멈추고, 균형을 잃은 차원들은 일제히 붕괴하기 시작한다. 위기를 감지한 차원의 관리자 '큐비'는 무너지려는 차원의 균형을 되돌릴 단서를 찾...
라이엇 게임즈, 'LoL 'TFT' '발로란트'에서 설 ...
[뉴스]
2021-02-10 11:39:35
백인석 기자
라이엇 게임즈가 설 연휴를 맞아 리그 오브 레전드(이하 LoL), 전략적 팀 전투(이하 TFT), 발로란트의 플레이어들을 위해 다채로운 이벤트를 마련했다. LoL에서는 앞서 9일 시작된 '근하신년! 2021 즐거운 새해 맞이' 이벤트가 18일 오후 5시까지 진행된다. 이벤트 기간 동안 모바일 상점과 PC 웹 상의 LoL 상점에서 게임 내 재화인 파랑정수(BE)와 주황정수(RP)로 상품을 구매하면 추가 보상이 제공된다. BE 상품을 구매하면 무작위 감정표현을 획득할 수 있는 감정표현 ...
게임메카 김미희 기자, 한국게임미디어협회 선정...
[뉴스]
2021-02-10 11:18:57
백인석 기자
한국게임미디어협회(KGMA)와 한국게임기자클럽(KGRC)이 2020년 '올해의 게임기자상'에 게임메카 김미희 기자를 선정했다. '올해의 게임기자상'에 선정된 김미희 기자는 게임법 개정안의 문제점을 ▶게임법 개정안 문제점 ① 게임업계에 책임 넘기는 조항 많다 ▶게임법 개정안 문제점 ② 현장에 적용하기 어려운 법안 ▶게임법 개정안 문제점 ③ 진흥이 아닌 규제법이 되었다 ▶게임법 개정안 문제점 ④ 게임의 날 제정? 모호한 '진흥'으로 총 4편의 시리즈로 나눠서 다뤘다...
CJ ENM 투니버스, '신비아파트' '코난' 등 인기...
[뉴스]
2021-02-10 10:59:48
백인석 기자
CJ ENM 투니버스가 설 연휴를 맞아 오는 10일(수)부터 14일(일)까지 설 특집 편성을 선보인다. 온 가족이 함께 보기 좋은 인기 애니메이션 시리즈, 극장판 애니메이션 등 작품들이 다채롭게 구성돼 더욱 기대를 모은다. 먼저 연휴 하루 전인 금일(10일) 오후 5시에는 무인도에 고립됐다 돌아온 주인공 '척'의 모험담을 유쾌하게 담은 코믹 애니메이션 '라바 아일랜드 무비'를 처음으로 선보인다. 이어 11일(목) 오전 9시부터 낮 12시까지 '라바2'가 연속 방송돼 안방극장에 ...
브리츠, 블루투스 스피커 'BA-RBW1 Plus' 출시...
[IT]
2021-02-10 10:21:24
백인석 기자
브리츠(대표 이경재)가 신제품 블루투스 스피커 'BA-RBW1 Plus'를 선보인다. 브리츠 'BA-RBW1 Plus'는 최신 5.0 블루투스 칩셋으로 무선 연결돼 안정적이고 편리한 음악 감상이 가능하며 정격 8W 출력 및 Bass Reflex시스템 탑재로 강력한 중저음과 클래식한 디자인으로 뛰어난 인테리어 효과를 보여준다. 'BA-RBW1 Plus'는 정격 8W의 강력한 출력과 더불어 우든 인클로저를 적용해 사운드를 더욱 부드럽게 해주며 페브릭 그릴과 조화를 이루는 크롬도금 버튼을 적용하여 ...
'나혼렙' 입문 기회, 카카오페이지 '나 혼자만 ...
[뉴스]
2021-02-10 09:25:46
백인석 기자
카카오페이지가 설연휴를 맞아 자사의 대표 IP인 웹툰 '나 혼자만 레벨업[장성락(REDICE STUDIO) 만화, 추공 원작, 현군 각색, 디앤씨웹툰비즈 발행]'을 50화까지 무료로 특별 제공한다. 해당 설연휴 프로모션은 10일부터 14일까지 진행된다. 이와 함께 카카오페이지는 '나만의 헌터증 만들기' 친구 초대 캐시 지급 이벤트를 오픈한다. 유저가 직접 본인의 이름을 입력해서 '나 혼자만 레벨업 헌터증'을 만든 후, 작품 주인공인 성진우처럼 헌터 미션을 통해 친구를 많이 초...
네이버웹툰 설 명절 집콕족을 위한 추천 웹툰 공...
[뉴스]
2021-02-09 16:07:36
백인석 기자
민족 최대 명절인 설도 코로나 19를 피해 가지 못했다. '5인 이상 집합금지' 행정명령이 설 연휴가 끝나는 오는 14일까지 연장되면서 이번 명절 연휴에도 집콕 생활이 이어질 것으로 보인다. 이에 설 연휴 즐거움을 더해줄 네이버웹툰 작품들을 추천한다. 총 상금 15억원 규모를 자랑하는 네이버웹툰 '지상최대공모전' 수상작부터 신작 웹툰까지 독특한 소재와 개성으로 색다른 재미를 선사할 작품을 엄선했다. 설 연휴 특선 네이버웹툰으로 집콕의 지루함을 날려보는 것이 ...
아크시스템웍스 '버블보블 4 프렌즈' 설 맞이 감...
[뉴스]
2021-02-09 15:26:38
백인석 기자
아크시스템웍스 아시아지점은 대명절 설날을 맞이하여, PlayStation4와 Nintendo Switch로 출시된 액션 아케이드 게임 '버블보블 4 프렌즈'의 다양한 공식 굿즈를 증정하는 이벤트를 오늘부터 개최한다고 발표하며, 일정 및 이벤트 상세를 공개했다. '버블보블 4 프렌즈'는 1986년 처음 출시되어 90년대 오락실에서 선풍적인 인기를 끌며 국민 게임으로 자리 잡은 아케이드 게임 '버블보블' 시리즈의 정식 넘버링 후속 작품이며 완전히 새롭게 개발된 버블보블 신작 타이틀...
스코넥엔터테인먼트 실감형 소방훈련 콘텐츠 개...
[뉴스]
2021-02-09 14:30:13
백인석 기자
스코넥엔터테인먼트(대표 황대실, 이하 스코넥)는 XR 융복합 기술을 적용한 화재 실감형 소방훈련 콘텐츠를 개발했다고 9일 밝혔다. 과학기술정보통신부가 지원하는 'ICT 기반 사회문제 해결기술개발' 과제의 일환으로 2019년부터 수행 중인 실감형 소방훈련은 소방관들이 실사용 하는 도구를 활용하여 안전사고를 방지하는 실감훈련시뮬레이터, 현장 실감체험을 높이기 위한 다중 감각 인터페이스, 리빙랩을 통해 현장 의견을 반영하는 실감형 훈련콘텐츠로 구성되어 있다....
SNK '더 킹 오브 파이터즈 2002 언리미티드 매치...
[뉴스]
2021-02-09 13:48:54
백인석 기자
주식회사 SNK (본사:오사카후 스이타시, 회장 겸 대표이사 사장 갈 지휘(葛 志輝))가, PlayStation4 대응 타이틀 '더 킹 오브 파이터즈 2002 언리미티드 매치 (KOF 2002 UM)'을 다운로드 버전으로 9일 정식 발매하였다. KOF 시리즈 인기작 'KOF 2002'를 풀 튠업한 '더 킹 오브 파이터즈 2002 언리미티드 매치'는 온라인 대전 넷코드에 롤백 방식을 채용하는등, 더욱 쾌적한 온라인 대전을 즐기실 수 있는 것이 특징이다.먼저 온라인 대전 넷코드에 렉을 경감시키는 롤백 방...
에픽게임즈 '포트나이트' 밸런타인 이벤트 오픈...
[뉴스]
2021-02-09 11:47:28
백인석 기자
'포트나이트'에서 사랑이 가득한 밸런타인 이벤트가 진행된다. 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 자사가 개발하고 서비스 중인 '포트나이트'에 밸런타인 시즌을 맞아 '하트 와일드 이벤트’를 진행한다고 9일 밝혔다. 하트 와일드 이벤트는 듀오컵과 팀 배틀, 종이 공예, 퀘스트 등 다양한 이벤트가 진행된다. 먼저, 9일에는 '하트 와일드 컵’이 오픈한다. 두 명이 커플로 팀을 이뤄 진행하는 듀오컵인 하트 와일드 컵은 3시간 동안 최대 10번의 매...
COWON, IP 홀더 CCR과 손잡고 '포트리스 V2' 글...
[뉴스]
2021-02-09 10:31:06
백인석 기자
(주)COWON(상호변경전, 네스엠)은 2월 8일, 개발사인 레티아드, IP홀더인 CCR과 손을 잡고 글로벌 시장에 '포트리스V2'의 서비스를 시작한다. 포트리스는 1999년 국내 서비스를 시작한 이래 최초의 1,000만 가입자라는 폭발적인 인기에 힘입어 전국 규모의 포트리스 게임대회가 개최되는 등 한국 e-스포츠의 효시라고 평가받았다. 일본, 대만, 중국 등 해외 시장에 진출해 한국이 온라인 게임산업의 강국임을 알리는데 공헌한 국민게임이자 20년간 꾸준히 유저들의 사랑을 ...
게임빌 2020년 실적 발표... 연간 매출 1,328억 ...
[뉴스]
2021-02-09 09:35:30
백인석 기자
게임빌(대표 송병준)이 2020년 실적을 9일 발표했다. 게임빌은 지난 해 연간 매출 1,328억 원, 영업이익 226억원, 당기순이익 150억원을 달성했으며, 4분기에는 매출 232억 원, 영업이익 0.3억 원, 당기순손실 26억 원을 기록했다. 연간 매출은 전년 대비 10.8% 증가했고, 영업이익은 흑자 전환했으며, 당기순이익은 전년대비 26.9% 상승했다. 특히, 작년 4분기에는 게임사업 부문 이익 11억원을 기록하며 성장 기반을 탄탄하게 다졌다. 사업 효율화 뿐만 아니라 '게임빌프...
'리그 오브 레전드' IP 확장 나서는 라이엇 게임...
[기획/특집]
2021-02-09 09:25:00
백인석 기자
10년이 넘게 인기를 유지하고 있는 '리그 오브 레전드'의 세계가 한층 넓어진다. PC를 넘어 모바일, 콘솔로 영역을 확장해 '룬테라' 세계관을 선보이는 라이엇 게임즈의 큰 그림이 2021년 본격화될 전망이다. '리그 오브 레전드'가 꾸준히 사랑받고 있는 것은 전략적인 깊이, 매번 새로움을 시도하는 패치 방향성 때문이기도 하지만, 그 못지 않게 어느덧 150명을 훌쩍 넘긴 '챔피언'들이 만들어나가는 이야기도 사랑받고 있다. '룬테라'에 관심이 많았던 게이머라면 올 한...
IP 파워로 실적 견인, 카카오 2020년 매출 4조 1...
[뉴스]
2021-02-09 09:02:48
백인석 기자
카카오(공동대표 여민수, 조수용)가 K-IFRS(한국국제회계기준) 기준 2020년 연간 매출이 전년 대비 35% 늘어난 4조1,567억원을 기록했다고 밝혔다. 연간 영업이익은 전년 대비 121% 증가한 4,560억원으로, 영업이익률은 11%다. 2020년 4분기 연결 매출은 전분기 대비 12%, 전년 동기 대비 46% 증가한 1조2,351억원이며, 영업이익은 전분기 대비 25%, 전년 동기 대비 88% 성장한 1,498억원을 기록했다. 카카오의 2020년 4분기 플랫폼 부문 매출은 전분기 대비 19% 증가, 전...
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