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미호요, 뇌물 수수 직원 실형 ...
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조이시티 신작 '바이오 하자드 서바이벌 유닛',...
엔씨소프트 신작 '리니지 클래식', 프리 오픈 ...
니즈게임즈 신작 '다크디셈버', 오라클 클라우...
데브시스터즈 2025년 연간 매출액 2947억 원, ...
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그라비티, 라그나로크 IP 게임 ...
그라비티가 다가오는 설 연휴를 맞이해 서비스 중인 라그...
위메이드플레이, 2025년 매출액...
위메이드플레이(대표 우상준)가 2025년 연결기준 매출 125...
위메이드맥스, 2025년 연간 매출 1...
크래프톤, 창사 이래 최대 규모 주...
'배그' 성장세 이어나갔다... 크래...
조이시티 신작 '바이오 하자드 서...
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데브시스터즈 2025년 연간 매출액 ...
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[인사] '움비처럼' 권혁주 작가 한국만화가협회 제30대 회...
사단법인 한국만화가협회는 지난 1월 30일, 제58차 정기총회에서 30대 임원진을 새롭게 선출했다. 이번 선거는 급변하는 만화 산업 환경에 대응하기 위한 조직 혁신의 핵심으로, 웹툰 작가 최대 커뮤니티인 카툰부머...
2026-02-04
[신년칼럼]담금질 마치고 결과로 보여줘야 할 2...
[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 ...
[부고] 한국e스포츠협회 김철학 사무처장 형제...
게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15...
[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에...
포토뉴스
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'명일방주: 엔드필드' 출시 맞춰 팝업스토어 연 그리프라인...
모바일, PC는 물론 플레이스테이션5로도 출시되어 좋은 반응을 얻고있는 '명일방주: 엔드필드'를 개발해 서비스중인 그리프라인이 출시에 맞춰 4개국, 7개 도시에서 팝업스토어를 열었다. '명일방주: 엔드필드' 팝업...
2026-01-25
6주년 맞은 스테디셀러 '명일방주' 팝업스토어 ...
새 학기는 '명조'와 함께, 쿠로게임즈 '띵조 캠...
여전한 인기 증명, '블루 아카이브' 5주년 페스...
한화생명e스포츠 2천 명이 넘는 팬들을 위한 특...
'검은사막 모바일' 축제 '칼페온 축제' 2025년 ...
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위메이드맥스, 2025년 연간 매출 1488억 원 기록... ...
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위메이드커넥트-코단샤, 오리...
㈜위메이드맥스(각자대표 손면석, 이길형)는 ㈜위메이드커넥트(대표 이호대)가 일본을...
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설 연휴를 앞두고 설레는 마음으로 하루 하루가 지나가길 바라는 이번 주 설 연휴에 ...
엔씨소프트 신작 '리니지 클래...
㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))가 9일 ‘리니지 클래식(Linea...
호요버스 '붕괴 : 스타레일', ...
호요버스(HoYoverse)는 자사가 서비스하는 은하 판타지 RPG ‘붕괴: 스타레일’의 신...
"호러 게임의 적...
캡콤의 세계적 인기 서바이벌 호러 액션 시...
팔콤 콘도 토시...
일본의 중견 개발사로, 특히 RPG 장르에 집...
니폰이치 신작 '...
니폰이치 소프트 하면 생각나는 이미지...
'진 삼국무쌍 OR...
1년 전 출시된 코에이테크모 게임즈의 ...
[프리뷰]1월 새...
라이온하트 스튜디오가 개발하고 서비스하...
[프리뷰]카카오...
카카오게임즈가 국내 서비스 중인 ‘패...
[신년칼럼]담금...
힘든 상황 속에서 국내 게임사들이 ...
[송년칼럼]게임 ...
최근 문화체육관광부와 한국콘텐츠진...
가창자6번이라네요 김...
너무 기대된따ㅏㅏㅏ!...
기대하고 있습니다!...
I can’t wait!
I’m so excited
진심 제대로 만들어 ...
드디어 국내에서도 비...
기대가 되네요~~...
스토리가 동화수준인...
기사 보고나니 꼭 플...
韓日 최정상 유저들 대격돌, 컴투스 '서머너즈 워 한일 슈...
넥슨게임즈, 영케어러(Young Carer) 대상 ‘위드영 겨울방...
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2026년 2월 둘째 주 모바일게임 매출 순위에서는 업데이트 효과를 본 게임들의 순항과 상승세가 돋보이는 가운데, '두근두근타운' 등 신작들도 두각을 보이고 있다. 먼저 최근 연이은...
[금주의 게임일정] 세가퍼블리싱코리아 '용과 같이 극3 / 용과...
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[기획]'블루 아카이브' 일본 서비스 5...
2021년 2월 4일, 따스하면서도 청량한 분위기와 미소녀들의 일상을 밀리터리, 판타지와 결합한 독특한 감성의 게임이 서브컬처의 본고장 일본에 첫발을 내디뎠다. 넥슨게임즈 MX 스...
점점 다양해 지는 모바일게임 광고... 더욱 고도화 된 대응...
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'닌텐도 스위치2' 판매량 1500만대 돌...
닌텐도가 3일, 자사의 2026년 3월기 3분기(2025년 4~12월) 실적발표를 통해 누적 매출액 1조 9058억 엔을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 약 99% 증가한 실적. 이번 실적 상...
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