이재명 대통령이 5일 베이징 조어대에서 대한상공회의소, 중국국제무역촉진위원회가 공동으로 개최한 한중 비즈니스 포럼에 참석했다.
한중 기업인 행사 '한중 비즈니스 포럼'은 이 대통령의 중국 국빈 방문을 계기로 9년 만에 개최됐다. 경제사절단에는 161개사 416명, 중국측 기업인 200여 명 등 총 600여 명이 참석했으며, 허리펑 부총리가 중국 정부 대표로 참석했다.
특히 포럼에 앞서 열린 사전 간담회에는 대한상공회의소 최태원 회장, 삼성전자 이재용 회장, 현대자동차그룹 정의선 회장, LG그룹 구광모 회장 등 주요 그룹 총수를 비롯해 SM엔터테인먼트 장철혁 대표이사 등 문화 콘텐츠 분야를 포함해 다양한 분야에서 중국과 협력을 추진 중인 국내 기업인 11명이 참석했다. 국내 게임 기업인 중에서는 크래프톤 김창한 대표가 참석해 게임산업에 대한 관심과 위상이 이전과는 달라졌다는 반응이 나온다.
(출처: 대통령실 뉴스룸 사진 자료실)
이 대통령은 "한국과 중국은 같은 바다를 같은 방향을 향해 함께 항해하는 배와 같은 입장으로, 산업 공급망 간 연계로 서로 발전에 도움을 주고 글로벌 경제를 선도해 왔다"라며 "이제는 새로운 향로를 향해 가야 한다. 생활용품, 뷰티 식품과 같은 소비재와 영화, 음악, 게임, 스포츠 등 문화 콘텐츠 등이 새로운 돌파구가 될 것”이라고 언급했다.
더불어 "인공지능은 제조 서비스업 등 각 분야에서 협력의 폭을 넓히고 깊이를 더해줄 것”이라고 강조하며, 한중 관계의 전면적 복원 공고화를 위한 제조업 및 서비스·문화 분야 교류 비전을 제시했다.
아울러 이 대통령은 "한중은 시진핑 주석의 말처럼 떼려야 뗄 수 없는 관계”라며 "가까운 이웃으로 서로에게 도움이 되는 우호적인 관계를 경제적인 측면에서도 만들어가는 좋은 계기가 되길 바란다”며 양국 대표 기업인들에게 한중관계 고도화를 위한 실질적인 경제 협력을 당부했다.
한편, 이 대통령은 후보 시절 게임 관련 공약으로 이용자 권익 보호, e스포츠에 대한 전폭적인 지원, 제도 전면 개선 등 업계의 굵직한 현안들을 짚는가 하면, 국무회의에서 확률형 아이템 문제 점검을 지시하는 등 꾸준히 게임 산업에 대한 관심을 드러내 온 바 있다.
특히 지난해 10월에는 크래프톤이 운영하고 있는 오프라인 게임 문화 공간 '펍지 성수'에 방문, 현장에서 국내 주요 게임사 대표들과 간담회를 가지는 등 업계의 목소리를 경청하기도 했다. 당시 이 대통령은 모두발언을 통해 정부가 추진하고 있는 문화산업 강국을 위한 게임산업 육성 의지를 드러내며, 게임 산업은 우리나라 문화산업의 중요한 한 축이라고 말했다.
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