엔비디아, 최신 RTX 리믹스 업데이트 공개

등록일 2026년01월08일 11시14분 트위터로 보내기


 

엔비디아가 미국 라스베이거스에서 열린 세계 최대 IT·가전 전시회 CES 2026에서 강력한 로직(logic) 시스템을 추가한 신규 엔비디아 RTX 리믹스(NVIDIA RTX Remix) 업데이트를 통해, 클래식 게임에 동적 그래픽 효과를 손쉽게 적용할 수 있게 된다고 밝혔다.

 

많은 클래식 PC 게임은 잊을 수 없는 스토리, 캐릭터, 게임플레이로 사랑받고 있다. 그러나 기술이 발전하면서 그래픽은 시대에 뒤처지게 됐고, 그로 인해 게이머들이 그 매력을 온전히 느끼기 어려워졌다.

 

RTX AI PC용 모딩 플랫폼인 엔비디아 RTX 리믹스는 이러한 상황을 바꾸기 위해 개발됐다. RTX 리믹스는 최첨단 패스 트레이싱으로 시대를 초월한 클래식 게임의 그래픽을 새롭게 재해석한다. 이를 통해 팬들이 놀라운 디테일 속에서 추억의 모험을 다시 즐길 수 있도록 하며, 시대를 풍미했던 게임들을 새로운 세대의 플레이어에게 소개한다.

 

1월 말 엔비디아 앱(App)을 통해 제공되는 신규 RTX 리믹스 업데이트에서는 강력한 로직 시스템이 추가된다. 따라서 모더들은 다양한 게임 이벤트를 기반으로 게임 전반에 걸쳐 동적 그래픽 효과를 손쉽게 적용할 수 있게 된다.

 

엔비디아 RTX 리믹스 로직

과거에는 게임 그래픽을 실시간 게임 이벤트에 반응하도록 수정하려면 소스 코드나 엔진에 대한 접근이 필요했다.

 

이제 리믹스의 강력한 로직 시스템을 통해 모더들은 165개 이상의 클래식 게임에서 발생하는 인게임 이벤트를 기반으로, 900개 이상의 리믹스 그래픽 설정을 활용해 시각적 요소를 동적으로 변환할 수 있다.

 

RTX 리믹스 로직이 도입되기 전에는 리믹스의 패스 트레이싱 기반 체적(volumetric) 시스템으로 눈 내리는 겨울 날씨를 구현할 수 있었다. 그러나 이 경우 모드 전체의 모든 레벨과 모든 공간에 동일한 날씨가 적용되는 문제가 있었다.

 

RTX 리믹스 로직 도입 이전에는 실내에서도 눈이 내리는 문제가 발생했다.

 

이제 로직을 통해 플레이어의 현재 위치가 실외일 때만 날씨와 안개 효과가 적용되도록 설정할 수 있으며, 보다 정교한 수정이 가능해졌다.

 

리믹스 로직은 플레이어의 카메라 상태, 월드 바운딩 박스(world bounding box), 물체의 상태, 시간의 흐름, 플레이어의 키 입력을 포함한 30개 이상의 게임 이벤트를 지원하는 유연한 시스템이다.

 


 

로직은 배우기 쉬운 노코드 기반의 노드형 사용자 인터페이스를 제공해, 다양한 트리거를 900개 이상의 그래픽 변경 요소와 연결할 수 있다. 이 시스템은 수백만 가지의 가능성을 지니고 있으며, 확장형 구조를 통해 커뮤니티가 시간에 따라 새로운 게임 이벤트 트리거와 액션을 추가할 수 있다.

 


 

예를 들어, ‘하프라이프 2 RTX(Half-Life 2 RTX)’에서는 각기 다른 조명과 날씨 조건을 지닌 여러 개의 레이븐홀름(Ravenholm) 세계로 이어지는 문을 구현할 수 있다. 문이 열릴 때마다 새로운 레이븐홀름이 렌더링된다.

 

또한 손에 들었을 때 주변의 벽이 숨 쉬듯 움직이게 만드는 SF 장치와 같이, 세계를 변화시키는 마법 같은 아이템도 구현할 수 있다.

 

로직은 물체가 플레이어와 얼마나 가까운지를 인식하며, 장치를 들고 있을 때 월드 소재의 변위를 애니메이션으로 처리해 인상적인 효과를 만들어낸다.

 

리믹스 로직은 단순한 시각적 효과에 그치지 않는다. 이는 클래식 게임에 새로운 게임플레이 시스템을 구현하는 데에도 활용될 수 있다. 예를 들어, ’하프라이프 2 RTX’에 테스트로 추가된 야간 투시 시스템은 크로스보우(crossbow)가 확대될 때마다 활성화된다. 이후 사후 처리를 통해 화면을 녹색과 검은색으로 채색한다(아이디어 제공: 모더 'xoxor4d').

 

리믹스 로직에서 생성된 시스템은 여러 게임 이벤트를 동시에 활용할 수 있다. 예를 들어, 보이지 않는 적이 근처에 있을 때 플레이어에게 위험을 경고하는 ‘파라노이아(paranoia)’ 시스템이 있다. 이 시스템을 통해 게임은 적이 플레이어 근처에 있지만 시야 밖에 있을 때를 감지해, 마치 심장 박동처럼 색수차(chromatic aberration)와 비네팅(vignetting) 등 효과가 발동되도록 한다.

 

모더는 리믹스 로직을 활용해 인기 AAA 게임에서 볼 수 있는 대규모 연출 장면(bombastic set pieces)을 구현할 수 있다. 예를 들어, 기존 소스(Source) 모딩과 리믹스 로직을 결합해 제작한 파티클 머신(Particle Machine)의 구동 장면에서, 기계는 리믹스 로직에 따라 패스 트레이싱된 파티클을 분출하게 된다. 그 모습은 시간이 지날수록 점점 더 혼란스러워지며, 불안정한 에너지로 인해 주변의 조명은 깜빡거리기 시작한다. 이어지는 강렬한 섬광은 플레이어의 시야를 가리며 하늘을 핵 재앙과 같은 풍경으로 바꾼다. 이후 좀비가 플레이어에게 다가오다가 새로운 방사능 환경으로 인해 붕괴하게 된다.

 

새로운 도약을 이룬 리믹스 커뮤니티

2025년은 리믹스 커뮤니티에 있어 획기적인 한 해였다. 50개 이상의 새로운 리믹스 모드가 출시됐으며, 호환성 확장, 아티스트 워크플로우 개선, 모더 생산성 향상을 돕는 20개 이상의 커뮤니티 도구가 오픈소스 기여와 플러그인 형태로 새롭게 제공됐다.

 


 

올해 각광받은 플러그인으로는 언리얼 엔진(Unreal Engine) 1, 언리얼 엔진 2, 유니티(Unity)용 호환성 래퍼(wrapper)와 블렌더(Blender), 어도비 서브스턴스(Adobe Substance)용 플러그인이 있다. 이와 함께 저해상도 게임 텍스처로부터 게임에 바로 사용 가능한 질감을 생성하는 ‘PBR 퓨전 3(PBR Fusion 3)’ 등 리믹스 커뮤니티 구성원이 훈련시킨 생성형 AI 모델도 주목을 받았다.

 

새로운 리믹스 로직 업데이트는 커뮤니티 개발자 ‘xoxor4d’가 설계한 리믹스 런타임(Runtime) 메뉴의 완전히 새로운 디자인을 포함한다. 이 오픈소스 기여작은 리믹스 런타임 메뉴의 크기 조절, 테마 변경, 투명도 조정을 지원하며, 이를 통해 커스터마이징 범위를 한층 확대했다. RTX 리믹스를 더욱 발전시키는 데 기여하고 싶은 개발자는 공식 RTX 리믹스 깃허브(GitHub)에서 함께할 수 있다.

 


 

이 모든 기능 확장 외에도 mstewart401의 ‘언리얼 RTX(Unreal RTX)’, 노스탤지어 드라이브 팀(Nostalgia Drive Team)의 ‘레프트 4 데드 2 RTX(Left 4 Dead 2 RTX)’ 같은 인상적인 신규 모드가 출시됐다. 또한 skurtyyskirts의 ‘콜 오브 듀티: 블랙 옵스 RTX (2010)(Call of Duty: Black Ops RTX (2010))’와 @PathtracedParadise의 ‘클라이브 바커의 언다잉(Clive Barker’s Undying)’ 등 현재 개발 중인 모드도 일부 공개됐다.

 



 








 

모드DB(ModDB)에 방문하면 최신 RTX 리믹스 모드를 플레이할 수 있다.

 

엔비디아 RTX 리믹스로 나만의 모드 만들기, 혹은 모드DB에서 다운로드하기

리믹스 로직은 각 렌더링 기능을 실험과 표현의 인터랙티브 샌드박스로 구현한다. RTX 리믹스 업데이트는 이번 달 말 제공될 예정이다.

 

엔비디아 앱의 홈 화면에서 엔비디아 RTX 리믹스를 다운로드하면 직접 RTX 모드를 만들어볼 수 있다. 이와 함께 스팀(Steam)에서 ‘하프라이프 2 RTX’ 데모와 ‘포탈 위드 RTX(Portal with RTX)’를 다운로드해 RTX 리믹스의 가능성을 살펴볼 수 있다.

 

다운로드해 플레이할 RTX 리믹스 모드를 찾으려면 모드DB와 RTX 리믹스 쇼케이스 디스코드(Discord) 서버 활용이 권장된다.

 

또한 지포스 공식 홈페이지를 통해 향후 RTX 리믹스 향상, 신규 RTX 게임, RTX 기술, 드라이버, 엔비디아 소프트웨어 등 다양한 소식을 확인할 수 있다.

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