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K-게임 글로벌 진출 돕는다... 콘진원 '2026년 글로벌 게임 현지화 지원' 사업 참가 프로젝트 모집

2026년04월27일 08시33분
게임포커스 박종민 기자 (jjong@gamefocus.co.kr)

 

문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 콘진원)은 국산 게임의 글로벌 진출 경쟁력 강화를 위해 ‘2026년 글로벌 게임 현지화 지원(해외 이용자평가)’ 사업 참가 프로젝트를 4월 27일부터 5월 8일까지 모집한다고 밝혔다. 

 

이번 사업은 온라인 해외 이용자평가 시 회차별 최소 100명 이상의 현지 이용자가 참여하는 평가를 포함해 총 3회의 해외 이용자 평가(Focus Group Test, 이하 FGT)를 지원한다. 이를 통해 30개 내외 게임 프로젝트가 글로벌 출시 전 현지 적합성을 점검할 수 있도록 돕는다.

 

온라인·오프라인 연계 해외 이용자 평가 3회 지원

콘진원은 해외 시장 진출을 준비하는 국내 게임의 현지 적합성을 높이기 위해 북미, 유럽, 아시아, 중동, 중남미 등 5개 권역을 대상으로 해외 이용자 평가(FGT)를 지원한다. 이를 통해 권역별 이용자 특성과 선호를 반영한 게임 개선 방향을 도출할 수 있도록 지원할 계획이다.

 

선정된 프로젝트에는 오프라인 1회와 온라인 2회 등 총 3회의 해외 이용자 평가(FGT)가 제공된다. 특히 온라인 평가는 회차별 최소 100명 이상의 현지 이용자가 참여하며, 실제 이용 환경에서의 의견을 체계적으로 수집할 예정이다.

 

현지 이용자 데이터 기반 게임 개선 및 신규 시장 진출 전략 지원

콘진원은 게임 특성에 맞는 현지화 전략 수립을 지원하기 위해 사전 진단을 통해 평가를 설계하고, 현지 주요 이용자를 대상으로 언어, 난이도, 몰입도 등 다양한 요소를 종합적으로 점검할 예정이다.

 

또한 평가 결과를 바탕으로 게임별 현지화 수준과 시장성을 분석하고, 개선 방향을 담은 결과 자료를 제공한다. 이를 통해 국내 게임개발사가 북미, 유럽, 아시아, 중동, 중남미 등 다양한 권역의 이용자 반응을 종합적으로 반영하고, 기존 진출 권역 뿐 아니라 신규 시장 확대 기회도 발굴할 수 있도록 지원할 계획이다.

 

해외 출시 준비 게임 대상… 5월 8일 15시까지 온라인 접수

이번 사업은 해외 직접 출시를 희망하는 국내 게임개발사가 개발한 게임 프로젝트 중, 공고일 기준 신청 권역에 정식 출시 이력이 없는 프로젝트를 대상으로 한다. 다른 해외 권역 또는 국내 출시 이력이 있더라도 신청 권역에 출시한 이력이 없고, 해외 이용자평가(FGT)를 진행할 수 있는 ‘플레이어블 빌드’를 보유한 경우 신청할 수 있다.

 

콘진원 유현석 원장직무대행은 “해외 이용자평가는 글로벌 시장 진출 전 게임의 완성도와 현지 적합성을 점검하는 중요한 과정”이라며, “국내 게임개발사가 실제 이용자 반응을 반영해 완성도를 높이고, 글로벌 시장 진출 경쟁력을 강화할 수 있도록 현지화 지원을 지속하겠다”라고 밝혔다.

 

참가 신청은 한국콘텐츠진흥원 누리집을 통해 온라인으로 접수할 수 있으며, 보다 자세한 내용은 사업 공고를 통해 확인할 수 있다.

 


 

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