바이너리, 코그니티브 인베스트먼트 투자 유치···2018년 상반기 신작 공개

등록일 2017년09월04일 16시12분 트위터로 보내기

(주)바이너리(BiNAREE,​ ​​ ​Inc.)는 4일,​ ​코그니티브​ ​인베스트먼트로부터​ ​투자를 유치했다고 밝혔다. 이번 투자는  ​세계각국의​ ​인재들이​ ​모여있는​ ​게임​ ​개발사로서​ ​글로벌​ ​성장성에​ ​대한 기대가​ ​큰​ ​만큼,​ ​기술력과​ ​고급​ ​인력을​ ​갖춘​ ​바이너리의​ ​잠재력에​ ​주목한​ ​것으로 해석된다. 

바이너리는​ ​2015년​ ​설립된​ ​게임개발사로,​ ​모바일과​ ​VR/AR​ ​게임​ ​콘텐츠​ ​전문 제작​ ​관련​ ​사업을​ ​영위하고​ ​있다.​ ​모바일​ ​게임​ ​Zap​ ​Zombies,​ ​Pales​ ​Lands​ ​등을 출시하였으며,​ ​Pale​ ​Lands​ ​VR​ ​게임은​ ​최근​ ​경기콘텐츠진흥원이​ ​개최한​ ​'경기 VR/AR​ ​창조오디션'​ ​기획부문에​ ​최우수​ ​팀으로​ ​선발되어,​ ​글로벌​ ​시장진출에​ ​대한 높은​ ​가능성을​ ​평가받았다.
 
이번​ ​투자유치를​ ​통해서​ ​바이너리는​ ​​좀비​ ​전략게임인​ ​P​ale​ ​Lands​ ​글로벌버전의 컨텐츠​ ​개선작업과,​ ​일본/중국등의​ ​아시아​ ​출시를​ ​위한​ ​개발자금을​ ​마련하였으며, VR과​ ​HTML5​ ​게임등의​ ​신규​ ​플랫폼의​ ​기회도​ ​함께​ ​준비할​ ​수​ ​있게​ ​되었다. 

벤처캐피탈업계​ ​관계자는​ ​"대형회사​ ​위주의​ ​모바일게임​ ​시장에서​ ​드물게​ ​글로벌 개발역량을​ ​가진​ ​강소개발사로서​ ​의미있는​ ​행보를​ ​기대한다"며​ ​"향후​ ​새로운 성장을​ ​기대할​ ​수​ ​있는​ ​VR/AR시장에​ ​대한​ ​준비를​ ​포함하여​ ​관심있게​ ​지켜보아야 할​ ​유망한​ ​개발사"라고​ ​말했다. 

바이너리의​ ​김경헌​ ​대표는​ ​“앵그리버드”로​ ​유명한​ ​핀란드​ ​개발사​ ​로비오의​ ​총괄 프로듀서​ ​경험을​ ​포함하여​ ​미국과​ ​한국에서​ ​다수의​ ​스타트업​ ​경험을​ ​가지고​ ​있다. 한국에서보다​ ​핀란드에서​ ​그를​ ​아는​ ​사람이​ ​더​ ​많을​ ​정도로​ ​해외​ ​경험이 풍부하다.​ ​2015년​ ​엔씨소프트로부터​ ​초기​ ​자금을​ ​투자받아​ ​바이너리를 설립하였고,​ ​최근​ ​LINE​ ​출신의​ ​김호규​ ​이사와​ ​컴투스​ ​출신의​ ​구준우​ ​이사가 회사에​ ​참여하며​ ​직접​ ​사업을​ ​운영할수​ ​있는​ ​3인​ ​경영체제를​ ​갖추고​ ​적극적으로 신규​ ​사업의​ ​기회를​ ​모색하고​ ​있다"고 설명했다.

​특히 김호규​ ​이사는​ ​VR/AR​ ​쪽에​ ​국내에서 손꼽히는​ ​전문가로서,​ ​바이너리​ ​신사업에​ ​큰​ ​힘을​ ​실어​ ​줄​ ​것으로​ ​기대가​ ​된다. 구준우​ ​이사는,​ ​컴투스​ ​해외사업​ ​총괄​ ​경험을​ ​포함하여​ ​여러​ ​번의​ ​해외 사업경험을​ ​지니고​ ​있어​ ​바이너리의​ ​사업적​ ​안정성에​ ​큰​ ​기여를​ ​할​ ​예정이다. 

한편, 바이너리는 내년초​ ​좀비​ ​전략게임인​ ​Pale​ ​Lands의​ ​글로벌​ ​런칭과​ ​VR 게임시장으로의​ ​성공적인​ ​안착을​ ​위하여​ ​노력중이다.​ ​​언어​ ​장벽이​ ​없는 만큼​ ​한국​ ​시장에​ ​진출하고자​ ​하는​ ​해외​ ​게임​ ​업체들의​ ​협업제안도​ ​이어지고 있어,​ ​개발​ ​​ ​스튜디오에서​ ​한​ ​단계​ ​발전한​ ​다양한​ ​강점을​ ​살릴​ ​수​ ​있는 스튜디오로 성장이 기대된다.

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