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호평 쏟아지는 '에이스컴뱃8...
일본의 애니메이션 거장이자 아카데미 회원인 카타부치 스나오...
[창간기획]글로벌 성공작 배...
(1부에서 이어집니다.) 이번 창간 기획을 통해 총 2부에 걸쳐 ...
[인터뷰]넥슨 자체 서비스로...
10월 25일, '블루 아카이브' 일본 공식 방송을 통해 넥슨게임...
변화와 혼란의 시대에 맞이...
게임포커스가 창간 16주년을 맞이했습니다. 여기까지 올 수 있...
컴투스 'SWC2026...
컴투스(대표 남재관)의 글로벌 e스포츠 대...
'그 어디보다 먼...
일본의 인기 청춘 소설로 국내에도 정식 소...
변화와 혼란의 ...
게임포커스가 창간 16주년을 맞이했...
글로벌 게임사들...
국내 주요 게임사들의 불참으로 위기...
국사 성균관자격 宮성...
e스포츠 k pop은 ㅈㄹ...
왕녀의 매는 여전히 ...
비슷해 보인다고 아무...
블러드 헌터 판박이!!...
블러드 헌터 판박이!!...
백번 공감되는 기사네...
애니메이션 '나 혼자...
서련비 저사람은 말이...
좋은 인터뷰 감사합니...
라인게임즈, PC 신작 2종 스팀 위시리스트 10만 건 돌파.....
넥슨 2026년 3분기 실적 전망치 상회, 매출 1조 2312억원/...
엔씨, 오프라인 행사 열고 '아이온2' 유저 의견 반영한 업...
엠게임 자체 IP 활용 방치형 RPG '귀혼키우기' 출시일, 24...
도쿄게임쇼 2026 화제 모은 넷마블 '펄인블루' 일본 최대 ...
[취재][포토]시연이 끝나도 부스...
[취재]호평 쏟아진 TGS 2026 넥...
[취재][방문기]글로벌 시장을 강...
[취재][포토]"새로운 영웅도, 복...
3년만에 열린 '엑자일콘 2026'... 12월 12일 출시 예정 '패...
스팀 이용자 1900만 리뷰 분석해 보니... 넥슨 'ICTAI 2026'...
넥슨 '블루 아카이브' 5주년 기념 '키보토스 라이브' 진행.....
넥슨 '블루 아카이브' 모집 시스템 개편 예고... 200회 모집...
이것이 '아이브(IVE)' 효과... 크래프톤 '배틀그라운드', '...
넥슨게임즈·요스타, '블루 아카이브' 日 서비스 이관 대담 ...
'귀혼' IP 본격 확장의 시작... 엠게임 '귀혼키우기' 사전 ...
[뉴스]스튜디오비사이드 '...
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[뉴스]디지털 익스트림즈 ...
셀리코와 엠브이아이 AR 글래스 '아이케인' 글로벌 ...
한국e스포츠협회 '2026 KEL' 이터널 리턴 최종 결선...