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[부고] 넷마블 조신화 사업담당 부친상
넷마블 조신화 사업담당 父親(부친) 조규명 씨 2025年 4月 29日 別世(별세) □ 고인 : 조규명□ 빈소 : 서울시 구로구 구로동로148 고려대 구로병원 장례식장 201호(02-857-0444)□ 발인 : 2025년 5월 1일(목) 오전 ...
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넷마블 서장원 부사장, 넷마블문화재단 대표직 ...
[GF데스크]
2018-08-28 09:48:06
이혁진 기자
넷마블 서장원 경영전략담당 부사장이 지난 1월 출범한 넷마블문화재단 대표직을 겸임한다. 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 서장원(48) 넷마블 경영전략담당 부사장을 넷마블문화재단 신임 대표로 선임했다고 28일 밝혔다. 지난 1월 출범한 넷마블문화재단은 넷마블의 다양한 사회공헌활동을 고도화, 전문화 한다는 목표로 서장원 부사장을 새로이 임명했다. 서장원 신임 대표는 미국 웨스트민스터대학교 경제학과, 미국 코네티컷주립대 법과대학원을 졸업하고, 법무법인 ...
[부고]넥슨 이영호 부실장 부친상
[GF데스크]
2018-08-26 11:39:06
편집부
넥슨 이영호 부실장 부친상 넥슨 이영호 부실장 부친 이용만 씨 별세, 2018년 8월 26일 빈소: 안양평촌한림대성심병원 장례식장 3호(26일), VIP 1호(27일)(경기도 안양시 동안구 평촌동 896번지) 발인: 2018년 08월 28일 07시 *삼가 고인의 명복을 빕니다
[인사] 썸에이지 박홍서 신임 대표 선임, 각자 ...
[GF데스크]
2018-08-16 14:20:32
편집부
썸에이지가 16일 이사회를 열고 박홍서 이사를 신임 대표로 공식 선임했다. 박홍서 신임 대표 선임으로 썸에이지는 기존 백승훈 대표와 함께 공동 대표 체제로 전환되며, 두 대표는 각각 경영과 개발을 담당한다. 박홍서(43세) 신임 대표는 지난 1999년부터 CCR, 엔씨소프트, 넥슨 등에서 마케팅 및 사업 총괄을 역임했으며, 2013년 게임 개발사 플렉스볼(FLEXBALL)을 창업해 게임 프로듀서 및 글로벌 퍼블리싱 사업을 진행한 게임 업계 전문가다. 썸에이지는 경영과 사업...
[부고] 넷마블 박성훈 각자대표 모친상...
[GF데스크]
2018-08-11 12:26:29
편집부
넷마블 박성훈 각자대표 모친상 넷마블 박성훈 각자대표의 모친 김숙자씨 별세, 2018년 8월 11일 빈소: 서울성모병원 장례식장 11호 (서울 서초구 반포동 505, 02-2258-5940) 발인: 2018년 8월 14일(화) 오전 6시, 장지-대전 금남면 선영 * 삼가 고인의 명복을 빕니다
[부고] 게임펍 한동열 대표 부친상
[GF데스크]
2018-08-05 19:47:32
편집부
게임펍 한동열대표 부친상 - 빈소: 부산 부산의료원 장례식장 4호 - 부산광역시 연제구 월드컵대로 359 - 발인: 8월 7일(화) 오전6시 *삼가 고인의 명복을 빕니다.
[인사]트위치 코리아, 이하경 신임 대표 선임...
[GF데스크]
2018-07-30 10:26:15
박종민 기자
트위치 코리아는 30일, 이하경 신임 대표를 선임했다고 밝혔다. 트위치 코리아의 전반적인 운영을 총괄하게 된 이하경 신임 대표는 지난 2010년부터 2017년까지 게임로프트 코리아 대표이사를 역임한 바 있으며, 그 이전에는 한글과컴퓨터와 엔씨소프트(NCSOFT)에서 해외사업과 IR 등 다양한 경력을 쌓아왔다. 지난 2015년 하반기부터 본격적으로 한국 관련 업무를 시작한 트위치는 그 동안의 성과를 바탕으로 올해 초 트위치 코리아 LLC를 설립했고, 더 체계적인 조직을 구...
[인사]민앤지 이경민 공동대표 사임… 가족사 세...
[GF데스크]
2018-07-27 14:51:20
박종민 기자
생활에 유익한 융합 IT서비스 기업 민앤지가 창업주이자 공동대표 이사를 역임했던 이경민 대표가 가족사인 세틀뱅크 코스닥 상장 준비를 위해 사임했다고 밝혔다. 이에 따라 민앤지는 2016년 12월에 공동대표로 임명한 이현철 대표이사 단독 경영체제로 전환된다. 민앤지는 “이경민 대표의 사임은 윤리적인 기업 경영을 위한 것”이라며 “올해 안에 세틀뱅크 코스닥 상장을 목표로 하고 있어 상장기업 임원 겸직 배제 요건을 충족시키기 위해 사임을 결정...
카카오게임즈 가족 한지붕 아래로... 판교 '알파...
[GF데스크]
2018-06-25 10:19:18
박종민 기자
카카오게임즈는 25일, 직원들의 근무 환경과 복지 등을 고려해 판교 '알파돔타워'로 확장 이전을 했다고 밝혔다. 새롭게 이전한 공간은 판교역에 위치한 신축 빌딩 '알파돔타워'로 금일부터 카카오게임즈 임직원 약 400명(14층)이 첫 출근을 시작했다. 특히, 이번 사무실 이전은 기존 GB-1 타워와 에이치스퀘어 S동에 분산돼 있던 부서들을 하나로 통합한 ‘확장 이전’으로, 직원들은 보다 넓은 업무 공간을 확보함으로 업무 효율성을 높일 수 ...
인공지능과 빅데이터를 통해 게임의 진정한 '재...
[사설/칼럼]
2018-05-24 14:40:00
박종민 기자
이제 마음만 먹으면 너무도 쉽게 게임을 접할 수 있는 세상이다. 과거 게임 하나를 사기 위해 용산이나 게임 매장에서 줄을 서면서, 재고가 부족해 입고되기를 기다리던 설레임은 모두 추억이 된지 오래다. 과거 국내 게임산업의 주류였던 PC게임의 뒤를 이어 모바일게임이 주류 플랫폼으로 자리잡으면서 이런 현상은 더 가속화 되고 있다. 이제 우리는 게임을 즐기고 싶을 때면 언제, 어디서든지 모바일 디바이스를 통해 단 5분 내에 새로운 게임을 설치하고 삭제할 수 있...
[칼럼]트로피로 주목받는 '서바이브! 미스터 큐...
[사설/칼럼]
2018-05-16 09:25:00
이혁진 기자
최근 인트라게임즈가 출시한 '서바이브! 미스터 큐브'가 트로피 헌터들 사이에서 화제를 모으고 있다. 국내 퍼블리셔 중 도전과제(트로피)에 대한 이해도가 가장 높은 편인 인트라게임즈가 이 게임을 한국, 일본, 아시아(홍콩), 북미까지 각 권역별로 트로피를 분리해 출시했기 때문이다. 볼륨이 그리 크지 않은 로그라이크 게임인 '서바이브! 미스터 큐브'는 출시된 지 얼마 되지 않았지만 4개 버전 모두 플래티넘 트로피를 획득한 유저들까지도 속속 등장...
5년 전 엔씨와 2018 넥슨, '엔딩이 있는 게임' ...
[사설/칼럼]
2018-05-09 08:35:00
이혁진 기자
지난달 열린 NDC 2018에서 나온 넥슨코리아 정상원 부사장의 발언이 국내외에서 화제를 모으고 있다. 정상원 부사장은 올해의 게임(GOTY) 후보를 배출하고 싶다는 희망과 함께 콘솔 플랫폼으로 나아가 최종적으로 스토리와 엔딩이 있는 게임을 만들겠다는 의지를 밝혀 게임업계와 게이머들을 깜짝 놀래켰다. 국내 게이머 중에는 넥슨이 할 수 있겠냐는 회의적인 시선을 보내는 사람이 많을 것 같다. 분명 쉽지 않은 길이지만 기자는 가보지 않은 길로 가 F2P의 상징이 아닌...
[부고] 김인숙 유니티 코리아 대표 부친상...
[GF데스크]
2018-04-21 14:02:35
편집부
김석규씨 별세 - 장례식장: 경북 봉화 해성병원 장례식장 3호실 - 발인: 4월 22일(일) *삼가 고인의 명복을 빕니다.
[칼럼]'페그오' 콜라보레이션 콘텐츠로 추가된 '...
[사설/칼럼]
2018-04-13 14:45:00
이혁진 기자
넷마블이 인기리에 서비스중인 '페이트/그랜드 오더'에 나스 키노코의 걸작 '공의 경계' 콜라보레이션 콘텐츠가 업데이트됐다.이번 콘텐츠를 통해 '시키'(4성, 어쌔신으로 등장)를 동료로 맞이할 수 있고 픽업 뽑기에는 또 다른 시키(5성, 세이버)가 추가됐다.공의 경계는 나스 키노코의 전기물 걸작 소설로 2004년 일본에 출간되어 화제를 모으고 2005년 국내에 빠르게 소개된 바 있다.이 작품은 국내에서도 큰 인기를 모아 수십만권이 팔려나갔고 인기배우 전지현이 인터...
[이혁진의 게임노트]쓰나미 코앞까지 밀려왔는데...
[사설/칼럼]
2018-04-12 10:50:00
이혁진 기자
국내에서 게임산업은 그 규모에 비해 큰 관심을 받지 못하는 산업이었던 게 사실이다. 모바일게임 시대로 접어들며 국민 대다수가 게임을 접하고, 플레이하게 되었지만 게임산업에 대한 사회적 주목도는 급격히 커지지 않았다.그런데 최근 변화가 엿보인다. 게임산업이 화제의 중심으로, 사회적 관심의 대상으로 부상하고 있다는 느낌을 여기저기서 받는다. 정부 부처들의 관심이 커졌고 게임산업, 게임업계에서 벌어진 일들에 대해 정부 부처 및 국회 토론회, 사례수집, 연...
'블록체인 기반 글로벌 e스포츠 플랫폼' 구축, ...
[사설/칼럼]
2018-04-11 09:40:00
박종민 기자
지난 해 말부터 올 초까지 전세계에 불었던 가상화페 열풍. 물론 최근에는 가상화페에 대한 열기가 많이 가라앉기는 했지만 가상화페의 기반이 되는 블록체인 기술은 모든 산업군에서 미래를 이끌어 갈 핵심기술로 여전히 뜨거운 주목을 받고 있다. 특히, IT업계 그 중에서도 최신 트랜드에 민감한 게임업계에서도 블록체인 기술에 대한 관심이 높다. 이미 해외 ICO 및 거래소 설립 등을 통해 블록체인 기술을 활용하겠다고 나선 한빛소프트가 대표적이며 다수의 게임기업들...
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