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엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 AI 네이티브 전환과 미래 기술 경쟁력 확보가 중요해지는 시장 환경에 대응하고, 그룹 차원의 기술 혁신을 가속화하기 위해 양철웅 기술본부장을 최고기술책임자(CTO)로 선임했...
2026-06-11
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2026-06-14
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퍼펙트월드 '이환' 첫 한정 보드 '달빛 한 잔' ...
[뉴스]
2026-05-13 10:07:27
이혁진 기자
퍼펙트월드 산하 Hotta Studio가 개발한 초자연 어반 오픈월드 RPG '이환'이 기간 한정 보드 '달빛 한 잔'을 오늘(13일) 업데이트했다. '호토리'는 메인 스토리 1장에서 '에이본' 골동품 가게의 점장이자 유저와 처음 만나는 캐릭터다. 광 속성 이능력자 '호토리'는 '울티메이트: 밀려드는 세상'을 사용할 때 주변 시간을 정지시키는 특수 능력을 지니고 있다. 지난 6일에는 호토리 캐릭터 애니메이션 '회중시계 하나로 내다보는 시간의 전경' PV가 공개돼, 호토리의 과거 ...
前 '철권' 총괄 프로듀서 하라다 카츠히로, SNK ...
[뉴스]
2026-05-13 09:56:15
김성렬 기자
주식회사 SNK가 신규 게임 개발 스튜디오를 출자하고 자회사로 그룹에 편입하기로 결정했다고 발표했다. '철권' 총괄 프로듀서 출신인 하라다 카츠히로가 해당 스튜디오의 대표 자리에 취임했다. 주식회사 VS Studio SNK는 2026년 5월 1일 설립되었다. 이와 함께 주식회사 SNK는 신규 게임 개발 스튜디오의 출범을 지원하고 연결 자회사로 편입할 예정이다. 신규 스튜디오와 SNK는 게임 소프트웨어 개발 분야에서 협력해 개발 역량을 한층 더 강화해 나갈 계획이다. 이하 ...
더블유게임즈 2026년 1분기 실적 발표... 분기 ...
[뉴스]
2026-05-13 09:48:38
신은서 기자
더블유게임즈(대표 김가람)가 13일 공시를 통해 2026년 1분기 경영 실적을 발표했다. 2026년 1분기 연결 기준 매출은 2,050억 원으로 전년 동기 대비 26.6%, 전분기 대비 2.6% 증가하며 분기 최초로 2천억 원을 돌파, 사상 최대 분기 매출을 경신했다. 6분기 연속 성장세다. 영업이익은 685억 원으로 전년 동기 대비 25.1%, 전분기 대비 7.1% 증가하며 역시 분기 기준 사상 최대치를 기록했다. 매출과 영업이익이 동시에 사상 최고를 달성한 것은 이번이 처음이다. EBITDA는...
엔씨 2026년 1분기 실적 발표... '아이온2' 흥행...
[뉴스]
2026-05-13 09:39:10
이혁진 기자
엔씨(공동대표 김택진, 박병무)가 2026년 1분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 5,574억 원, 영업이익 1,133억 원, 당기순이익 1,524억 원을 기록했다. 매출은 전분기 대비 38%, 전년 동기 대비 55% 증가했다. 영업이익률은 20%를 기록했다. 지역별 매출 비중은 한국 58%, 아시아 27%, 북미·유럽 등 15%다. 전년 동기 35%였던 해외 매출 비중은 42%로 늘어나며 꾸준한 증가세를 보이고 있다. PC 게임 매출은 3,184억 원으로 역대 분기 최대 매출을 달성했다. 2025년 11월 ...
넷마블, 'NEXT 블레이드 & 소울 레볼루션' 온라...
[뉴스]
2026-05-13 09:37:29
김성렬 기자
넷마블(대표 김병규)은 오는 5월 26일 실시 예정인 대규모 업데이트 ‘NEXT 블레이드 & 소울 레볼루션’을 상세히 소개하는 온라인 쇼케이스를 오늘(13일) 오후 7시 공식 유튜브 채널을 통해 공개한다고 밝혔다. 넷마블은 지난 8년간 서비스해 온 모바일 MMORPG '블레이드 & 소울 레볼루션'(개발사 넷마블에프앤씨)의 게임 엔진을 언리얼 엔진4에서 언리얼 엔진5로 업그레이드할 예정이다. 이번 온라인 쇼케이스에서는 엔진 교체를 결정하게 된 배경과 이를 통해 달...
돌아온 '최종병기' 이영호, 'Google Play ASL 시...
[취재]
2026-05-12 20:50:00
김성렬 기자
'Google Play ASL 시즌 21' 4강 2경기, 이재호(T) 선수와 이영호(T) 선수 간에 결승 진출 티켓과 최고의 테란 칭호를 놓고 맞대결이 펼쳐졌다. 먼저 이재호는 김윤환, 박성균을 차례로 꺾으면서 16강에 진출, 최종전에서 김지성에게 복수하며 8강에 올랐다. 8강에서는 기세를 몰아 '폭군' 이제동 선수를 3대2로 꺾으면서 4강에 선착했다. 이영호는 이영웅, 임진묵을 꺾고 조1위로 출전 시즌 100% 8강 진출 기록을 달성했으며, 이후 프로토스의 희망 장윤철을 만나 3대2로 ...
'진격의 거인展 FINAL' 6월 서울 개최 확정, DUE...
[문화]
2026-05-12 17:20:23
이혁진 기자
"그날 인류는 떠올렸다. 녀석들에게 지배당했던 공포를…, 새장 속에 갇혀 있던 굴욕을…" 첫 페이지부터 뇌리를 강타하는 강렬한 문장과 상상을 초월하는 세계관으로 전 세계를 열광시킨 '진격의 거인'이 6월, 서울에서 전시로 관객들을 만난다. '진격의 거인'은 만화와 애니메이션이 완결된 이후에도 꾸준히 재조명되며 전 세계 팬들로부터 큰 사랑을 받고 있는 일본의 작품이다. 최근 한국에서는 브랜드와 협업한 다양한 콜라보 굿즈가 공개되어 화제를 모으기도 했고, ...
웹젠 1분기 매출 393억원, 영업이익 53억원 기록...
[뉴스]
2026-05-12 17:16:24
신은서 기자
웹젠(대표 김태영)이 2026년 1분기 실적을 공시했다. 웹젠이 12일 공시한 실적을 보면 2026년 1분기 영업수익과 영업이익은 393억원, 53억원으로 전년(2025년) 같은 기간 대비 각각 5.2%, 39.6% 감소했고, 당기순이익은 596.2% 늘었다. 당기순이익은 일시적 하락세를 보인 2025년 1분기 대비 기저효과로 전년 대비 크게 상승했다. 2025년 4분기와 비교하면 영업수익과 영업이익은 21.2%, 23.4% 줄었지만, 당기순이익은 30.4% 증가한 실적이다. 국내 게임시장이 급격히 위축...
펄어비스 '붉은사막' 흥행 힘입어 분기 최고 매...
[뉴스]
2026-05-12 16:58:28
이혁진 기자
펄어비스가 2026년 연결 기준 1분기 매출 3285억원, 영업이익 2121억원, 당기순이익 1700억원을 기록했다고 12일 실적발표를 통해 밝혔다. 신작 '붉은사막'의 글로벌 흥행으로 분기 기준 최고 매출을 기록했다. 매출은 전년동기 대비 419.8%, 전분기 대비 382.4% 증가했다. 영업이익은 전년동기 대비 2,584.8%, 전분기 대비 30,200% 늘었다. 당기순이익은 전년동기 대비 2,107.8% 증가하고, 전분기 대비 흑자 전환했다. 1분기 해외 매출 비중은 94%를 기록했다. 이 중 북미 ...
위메이드 2026년 1분기 매출 1533억원, 영업이익...
[뉴스]
2026-05-12 16:51:41
김성렬 기자
위메이드(대표 박관호)가 12일 2026년 1분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표 기준 2026년 1분기 매출은 약 1533억원, 영업이익은 약 85억원, 당기순이익은 약 199억원으로 집계됐다. 위메이드는 2025년 3분기와 4분기에 이어 3개 분기 연속 흑자를 달성했다. 매출 구성을 보면 게임 부문 약 1152억원, 라이선스 부문 약 305억원, 블록체인 부문 약 75억원을 기록했다. 게임 부문 매출은 전분기 대비 감소했으나, 중국 킹넷(Shanghai...
엔씨, 디나미스 원 개발 신작 '아스트라에 오라...
[뉴스]
2026-05-12 16:47:38
이혁진 기자
엔씨(공동대표 김택진, 박병무)가 신작 서브컬처 RPG '아스트라에 오라티오(Astrae Oratio, 개발사 디나미스 원)'의 주요 캐릭터와 세계관 설정을 12일 공개했다. '아스트라에 오라티오'는 '마법'이 존재하는 판타지 세계를 배경으로 하는 신전기(新伝奇) 서브컬처 RPG다. 7일 슈퍼 티저 PV(Promotional Video)를 통해 세계관과 작품 콘셉트 등을 선보인데 이어, 12일 주요 캐릭터의 비주얼과 세계관의 핵심인 '특구청', '영지' 등의 설정을 추가 공개했다. 새롭게 공개된 ...
위메이드플레이, 2026년 1분기 매출 324억원, 영...
[뉴스]
2026-05-12 15:56:58
김성렬 기자
위메이드플레이(대표 우상준)가 연결기준 매출 324억원, 영업이익 34억원, 당기순이익 61억원을 기록한 2026년 1분기 실적을 12일 발표했다. 26년 1분기 실적은 전년 동기 대비해 매출이 0.1% 감소했으나 주력 게임들의 견조한 서비스와 영업비용 5.4% 감소 등 효율적인 자원 운영을 기반으로 영업이익이 93% 증가한 것이 특징이다. 또 영업이익은 직전분기 대비해서도 8% 증가한 것으로 집계되어 취임 1년을 맞이한 우상준 대표의 내실경영이 안착했다는 게 위메이드플레이...
한국모바일게임협회, 3D AI 솔루션 'PicoBerry' ...
[뉴스]
2026-05-12 15:52:48
신은서 기자
한국모바일게임협회(회장 황성익)와 주식회사 유모델러(대표 황재식)가 3D AI 솔루션 '피코베리(PicoBerry)'의 보급 확대 및 인디게임 산업 기술 발전을 위한 업무협약을 체결했다. 유모델러에서 개발한 3D AI 플랫폼 '피코베리(PicoBerry)'는 텍스트 한 줄, 이미지 한 장만으로 3D 모델, 텍스처, 캐릭터 애니메이션을 단 몇분만에 자동 생성해주는 웹 기반 솔루션이다. 자체 3D 모델링 도구 '유모델러 엑스(UModeler X)'를 함께 제공해 AI 생성부터 게임 적용까지 워크플로...
한국아케이드게임산업협회, 21일 개막 플레이엑...
[뉴스]
2026-05-12 15:44:04
박종민 기자
한국아케이드게임산업협회(회장 윤대주, 이하 협회)가 5월 21일부터 24일까지 나흘간 일산 킨텍스(KINTEX) 제1전시장에서 개최되는 '2026 플레이엑스포(PlayX4)'에 참가해 'K-아케이드게임 파빌리온(K-ARCADE Pavilion)'을 운영한다고 밝혔다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원의 지원을 받아 운영되는 이번 공동관은 아케이드 게임 산업에 대한 긍정적인 인식을 확산하고, 아케이드 게임을 온 가족이 함께 즐길 수 있는 건전한 가족형 여가 문화(FEC, Family Entertainme...
스마일게이트 스토브, 베트남 최대 게임행사 '게...
[뉴스]
2026-05-12 14:13:50
김성렬 기자
스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 '스토브'가 8일부터 9일까지 베트남 호치민시 SECC에서 개최된 베트남 최대 게임 행사 '게임버스 2026(GameVerse 2026)'에 단독 부스로 참가해 현지 유저들과 직접 소통가했다고 11일 밝혔다. 스토브는 올클래스(ALL CLASS) MMORPG '로드나인'의 베트남 정식 출시를 앞두고 부스를 열어 현지 관람객을 맞이했다. 부스 내에서는 사전 등록, 게임 시연, SNS 팔로우 이벤트 등 3단계로 구성된 '스탬프 랠리' 이벤트를 진행해 마우스패드, 머...
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