블록체인 게임 서비스 플랫폼 플레이댑, '라인 블록체인' 통해 일본 진출 계획 발표

등록일 2020년10월08일 11시43분 트위터로 보내기

 

플레이댑의 대표게임 '크립토도저'가 라인 블록체인 생태계(LINE Blockchain Ecosystem)에 참여한다.

 

블록체인 게임 서비스 플랫폼 '플레이댑' (대표이사 브라이언 초이)은 연내 라인의 독자적인 블록체인 네트워크인 라인 블록체인(LINE Blockchain)을 기반으로 한 인기 게임 디앱(dApp) '크립토도저'의 일본 서비스를 진행할 계획이라고 밝혔다.

 

'크립토도저'는 동전 푸쉬 게임을 모티브로 한 블록체인 기술 기반 게임이다. 앞 뒤로 움직이는 이동장치를 사용해 인형을 수집할 수 있으며, 수집한 인형은 게임 내에서 다양한 능력치를 발휘하는 NFT(Non-Fungible Tokens) 아이템으로 활용할 수 있다.

 

지난 2019년 3월 글로벌 시장에 출시 후 이더리움 기반 디앱(dApp) 다운로드 및 매출 1위를 기록했으며, 같은해 10월 열린 삼성전자 개발자 콘퍼런스 (SDC19)에서 성공적인 블록체인 게임으로 주목 받기도 했다.

 

크립토도저는 이번에 라인 블록체인 생계태 합류를 결정한 노드게임즈의 리그오브킹덤즈, 비스킷랩스의 나이트스토리, 악셀마크의 크립토스포츠와 함께 블록체인 게임 대중화를 위해 힘쓸 방침이다.

 

한편, 라인은 2018년 4월 라인 블록체인 랩을 설립한 후 블록체인 기술을 활용한 디앱을 개발하고 P2P 네트워크의 분산 시스템 및 암호화 기술을 연구하고 있다. 자체 블록체인 네트워크인 '라인 블록체인(구.링크체인)'을 개발, 이를 기반으로 암호 자산인 링크(LINK)를 발행하는 등 다양한 블록체인 사업을 진행하고 있다.

 

특히, 기업이나 개발자들이 기존 서비스에 간편하게 블록체인 기술을 도입하고 토큰 이코노미를 구축할 수 있도록 '라인 블록체인 디벨로퍼스(LINE Blockchain Developers)'를 출시한 바 있다.

 


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