韓 게임 9년만에 '골든 조이스틱 어워드' PC GOTY 탈환, 펄어비스 '붉은사막' PC GOTY 수상... 올해의 게임은 '바이오하자드 레퀴엠'

등록일 2026년11월12일 20시15분 트위터로 보내기

골든 조이스틱 어워드 GOTY 수상작인 캡콤의 '바이오하자드 레퀴엠'

 

지시간으로 11일 진행된 ‘제44회 골든 조이스틱 어워드 2026(Golden Joystick Awards 2026)’에서 캡콤의 ‘바이오하자드 레퀴엠’이 얼티밋 올해의 게임(Ultimate Game of the Year, GOTY)을 수상했다. 1983년 부터 시작돼 세계에서 가장 오래된 역사를 자랑하는 이 시상식은 글로벌 게임 매체 심사위원단이 후보작을 선정하고, 전 세계 게이머들이 직접 온라인 투표에 참여해 수상작을 결정하는 방식으로 진행된다.

 

캡콤은 올해의 게임을 포함해 가장 많은 부문에서 수상하며 두각을 나타냈다. 시상식의 대미를 장식한 GOTY 투표에서는 17%의 득표율을 기록해 중국 에스게임의 '팬텀 블레이드 제로(16%)'와 한국 펄어비스의 '붉은사막(15%)'을 각각 1%포인트 차로 제치고 정상에 올랐다. ‘바이오하자드 레퀴엠’은 최고상 외에도 ‘올해의 콘솔 게임(득표율 27%)', ‘베스트 게임 트레일러’, ‘베스트 주연상(그레이스 역의 안젤라 산트알바노)'까지 휩쓸며 4관왕을 달성했다. 여기에 캡콤은 ‘귀무자: 웨이 오브 더 소드’로 ‘베스트 오디오 디자인상’을, ‘프래그마타’로 ‘베스트 조연상’(다이애나 역의 그레이스 세이프)을 추가로 수상했으며, 최종적으로 ‘올해의 게임 스튜디오’까지 차지하며 최고의 영향력을 주는 게임 회사로 자리매김 했다. 

 

펄어비스, 크래프톤 약진…GOTY 정조준하는 ‘K-GAME’

 


 

한국 게임사들의 약진도 두드러졌다. 펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처 ‘붉은사막’은 10개의 쟁쟁한 후보작이 경합한 ‘올해의 PC 게임(PC Game of the Year)’ 부문에서 전체 투표의 18%를 획득하며 1위를 차지했다. 경쟁작인 레벨 울브즈의 ‘더 블러드 오브 던워커’(14%)와 올해 인디 게임 최대 화제작 중 하나인 ‘메차 카멜레온’(13%)’ 등을 제친 결과다.

 

자체 개발한 블랙스페이스 엔진을 기반으로 지난 3월 20일 출시된 ‘붉은사막’은 출시 83일 만에 글로벌 누적 판매량 600만 장을 돌파했다. 또한 지난 10월 30일 선보인 첫 DLC ‘미지의 여정’이 메타크리틱 평점 83점을 기록하는 등 작품성을 인정받았다. 최고상인 GOTY 부문에서도 최종 3위(15%)에 오르며 서구권 코어 게이머들의 지지를 확인했다.

 



 

크래프톤의 북미 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈가 개발한 ‘서브노티카 2’ 역시 ‘최고의 얼리 액세스 게임(Best Early Access Game)’ 부문에서 35%라는 높은 득표율로 트로피를 거머쥐었다. 2위인 ‘워독스’(23%)와 3위 ‘슬레이 더 스파이어 2’(21%)를 각각 12%포인트, 14%포인트 차로 앞선 압도적인 결과다.

 

지난 5월 15일 얼리 액세스로 출시된 ‘서브노티카 2’는 22일 만에 누적 판매량 500만 장을 넘어섰다. 시리즈 최초로 최대 4인 협동(Co-op) 멀티플레이 모드를 도입하고, 이용자 피드백을 실시간으로 반영하는 오픈 개발 방식을 채택해 글로벌 커뮤니티의 호평을 이끌어냈다. 이로써 언노운 월즈는 지난 2018년 전작 ‘서브노티카’로 동일 시상식에서 ‘올해의 PC 게임’을 수상한 데 이어, 8년 만에 후속작으로 다시 한번 수상 기록을 세웠다.

 

국내 게임사들의 잇따른 수상으로 골든 조이스틱 어워드에서 이어져 온 한국 게임의 수상 계보도 새롭게 조명받고 있다.

 

한국 게임이 ‘올해의 PC 게임’ 부문을 수상한 것은 지난 2017년 크래프톤(당시 블루홀)의 ‘펍지: 배틀그라운드’ 이후 9년 만이다. 당시 ‘배틀그라운드’는 ‘올해의 PC 게임’과 ‘최고의 멀티플레이어 게임’ 부문을 동시에 석권하며 한국 패키지·온라인 게임 사상 최초로 골든 조이스틱 어워드 2관왕에 오른 바 있다.

 

이후 2019년에는 넷마블의 스토리텔링형 육성 게임 ‘BTS 월드’가 ‘올해의 모바일 게임(Mobile Game of the Year)’을 수상하며 플랫폼 영역을 넓혔다. 지난해인 2025년 제43회 시상식에서는 네오위즈 산하 라운드8 스튜디오가 개발한 ‘P의 거짓’의 DLC ‘P의 거짓: 서곡(Lies of P: Overture)’이 ‘최고의 게임 확장팩(Best Game Expansion)’ 부문을 수상하며 국산 콘솔 게임의 저력을 보여준 바 있다.

 

한편, 올해 ‘붉은사막’이 ‘올해의 PC 게임’ 타이틀을 9년 만에 되찾아오면서 국내 게임산업의 체질 개선과 글로벌 콘솔·PC 시장 진출이 가시적인 성과로 이어지고 있다는 평가도 나온다. 오는 12월 글로벌 게임 시상식인 ‘더 게임 어워드(The Game Awards)’와 ‘스팀 어워드(Steam Awards)’가 예정된 만큼, 국내 게임사들의 약진이 일회성 흥행을 넘어 글로벌 시장에서의 경쟁력으로 이어질 수 있을지 업계의 이목이 집중되고 있다.

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