엠게임이 2026년 3분기 연결 기준 매출 208억 원, 영업이익 27억 원, 당기순이익 30억 원을 기록했다. 매출과 영업이익은 전년 동기보다 감소했지만, 전분기와 비교하면 영업이익과 당기순이익이 증가했다.
13일 발표된 공시에 따르면 3분기 매출은 전분기 대비 2.3% 줄었다. 같은 기간 영업이익은 10.6%, 당기순이익은 324.8% 증가했다. 당기순이익 상승에는 이연법인세자산 증가 등이 영향을 미쳤다.
전년 동기와 비교하면 실적은 모두 감소했다. 매출은 3.4%, 영업이익은 34.7%, 당기순이익은 37.6% 줄었다.
엠게임은 4분기부터 주요 게임의 신규 콘텐츠와 신작 출시를 통해 매출 확대를 추진한다. 핵심 일정은 '나이트 온라인' 북미·유럽 신규 서버 운영, 모바일 신작 '귀혼키우기' 출시, PC MMORPG '풍림화산' 서비스 재개다.
'나이트 온라인'은 지난 12일 북미와 유럽에 신규 서버를 열었다. 엠게임은 글로벌 신규 서버 개설 때마다 신규 및 복귀 이용자가 유입되면서 현지 매출이 증가했다고 설명했다.
모바일 방치형 게임 '귀혼키우기'는 오는 24일 국내 출시를 앞두고 있다. 원작 '귀혼'의 세계관과 캐릭터를 활용한 작품으로, 사전예약자 수는 100만 명을 넘어섰다. 2D 도트 그래픽과 동양 요괴 소재 등 원작의 특징을 계승해 기존 이용자와 신규 이용자를 함께 공략한다는 계획이다.
PC MMORPG '풍림화산'도 4분기 중 서비스를 재개할 예정이다. 엠게임은 기존 IP를 활용해 신규 이용자와 과거 이용자의 유입을 추진한다.
게임 외 사업을 담당하는 자회사들의 실적 개선도 기대하고 있다. 온·오프라인 커머스 사업을 운영하는 엠게임 알마티와 엠글로벌스, 실버 케어 사업을 맡은 보듬재활요양원 등이 초기 사업 안착 단계를 지나 경영 지표를 정상화하고 있다는 설명이다. 엠게임은 자회사들의 실적 개선이 연결 기준 실적에도 기여할 것으로 내다봤다.
엠게임은 주주환원 정책도 지속적으로 이어가고 있다. 엠게임은 올해 결산배당으로 주당 222원, 총 약 43억 원을 지급한 데 이어 창립 이후 처음으로 분기배당을 실시해 주당 110원, 총 약 21억 원을 배당했다. 자사주 매입도 진행 중이다. 5월과 6월, 10월 세 차례에 걸쳐 총 약 60억 원 규모의 자사주 취득을 결정했으며, 취득한 주식의 소각도 병행 중이다.
권이형 엠게임 대표는 "2026년 4분기는 북미, 유럽 '나이트 온라인' 신규 서버 오픈과 '귀혼키우기' 출시, '풍림화산' 재오픈 등이 집중돼 있어 연말 성수기와 함께 더 큰 성과를 기대하고 있다"며 "배당과 자사주 취득, 소각 등 주주환원도 꾸준히 이어가겠다"고 밝혔다.
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