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그라비티가 2019년 1분기 매출을 공시했다. 이번 2019년 1분기 그라비티는 매출 1,336억 원, 영업이익 236억 원을 기록했으며, 전분기 대비 매출은 18%, 영업이익은 79.9%가 증가하고 전년 동기 대비 매출은 101.5%, 영업이익은 390.5%가 증가했다.
조금 더 자세히 살펴보면, 이번 1분기 수익 중 상당 부분이 모바일에서 발생했다. 모바일 부문 매출은 1,211억 원이며, 전분기 대비 17.7%, 전년 동분기 대비 135.7% 증가했다.
회사 측은 주요 원인으로 동남아, 북남미, 오세아니아에서의 '라그나로크M: 영원한 사랑' 매출 증가가 긍정적인 영향을 끼친 것으로 분석했다.
그라비티는 지난해 10월 31일 '라그나로크M: 영원한 사랑'을 태국, 필리핀, 인도네시아 등 동남아시아에 론칭했으며, 출시 직후 구글 플레이 및 애플 앱스토어 최고 매출 1위를 달성하고 현재까지도 상위권을 유지하고 있다.
이와 함께 그라비티는 2019년 1월 9일 '라그나로크M: 영원한 사랑'을 북미, 남미, 오세아니아의 43개 지역에 론칭했다. 연내에는 겅호 온라인 엔터테인먼트(이하 GungHo)와 일본 서비스를 예정 중에 있다. 일본 서비스에 대해서는 5월 내에 GungHo가 정식 발표할 예정이다.
또한 2019년 3월 국내에서 KT와 함께 HTML5 버전의 방치형 게임 '라그나로크 클릭 H5'를 론칭했으며, 연내에 글로벌 시장 출시를 목표로 하고 있다.
한편, '라그나로크 웹 MMORPG'는 2019년 2분기에 대만, 홍콩, 마카오에서 론칭할 예정이며, 2019년 5월 23일에 사전예약을 계획하고 있다.
이 밖에도 그라비티는 라그나로크 IP기반을 가진 다양한 게임들을 준비하여 원 소스 멀티 유즈 서비스를 가속하여 실적 향상을 이어갈 계획이다.
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