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[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에도 정합성과...
‘로어프렌들리(lore-friendly)’라는 단어가 있다. 이는 게임 모드(Mod) 커뮤니티에서 자주 쓰이는 용어 가운데 하나로, 게임의 세계관과 분위기 그리고 더 나아가 미학적 일관성을 해치지 않고 자연스럽게 어울리...
2025-08-27
[인사] 엔엑스쓰리게임즈, 엔씨소프트 출신 정...
[인사] 넵튠 강율빈 단독대표 체제로 전환, 정...
[부고] PNN 허새롬 편집장 시부상
[인사] 넥써쓰, 핀테크 전문가 안중현 부사장 ...
[칼럼]'Re: 제로부터 시작하는 서브컬처 게임 ...
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전설적 애니메이션 시리즈 '에반게리온' 원화 전시회, 28일...
1995년 TV 시리즈가 나온 뒤 30년 동안 세계적으로 사랑받고 있는 일본의 전설적 애니메이션 시리즈 '에반게리온' 원화 전시회가 처음으로 국내에서 개최됐다. 'Lines of EVANGELION -에반게리온전: 선-' 이라는 제...
2025-08-28
레벨 인피니트 'INTO THE INFINITE' 쇼케이스에...
모든것이 파괴되는 현실같은 전장을 담다. EA ...
[포토]어딜 가도 팬들로 '인산인해', 사진으로 ...
'로스트아크' 첫 미디어아트 전시회 '빛의 여정...
[포토]전국 '밀레시안' 킨텍스에 집결... 넥슨 ...
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72개국 1,568개사 참가한 기록한 '게임스컴 2025'... 역대 ...
세계 최대 게임 전시회 게임스컴(gamescom) 2025가 지난 24일 역대 최대 규모를 기록하며 막을 내렸다. 게임스컴은 올해 128개국에서 35만7천 명이 방문하며, 전년 대비 2만2천 명 증가한 수치를 기록했다. 이 ...
코나미디지털엔터테인먼트 '메탈 기어 솔리드 Δ: 스네이...
코나미디지털엔터테인먼트(Konami Digital Entertainment Limited, 이하 코나미)는 자사가 개발한 신작 ‘메탈 기어 솔리드 Δ: 스네이크 이터’를 각 플랫폼 스토어에 정식 출시했다고 28일 밝혔다. ‘메탈 기어 솔리드 Δ: 스네이크 이터’는 2004년 PlayStation 2로 발매된 ‘메탈 기어 ...
2025-08-28
게임피아 PlayStation5, Nintendo Switch 'VARLET' 패키지...
게임피아(주)(대표 정종헌, www.egamepia.com)는 Clouded Leopard Entertainment(대표 첸 웬웬)와 협력하여, 주식회사 FURYU(본사: 도쿄도 시부야구, 대표: Takashi Mishima, 이하 FURYU)가 개발한 학원 RPG 『VARLET』 PlayStation®5, Nintendo Switch™ 패키지 제품을 오늘(8월 28일) 국...
2025-08-28
밸로프 '라스트오리진' PC 버전 출시
밸로프(대표 신재명)는 자사가 서비스 중인 모바일 전략 RPG 라스트오리진의 PC 버전을 28일 정식 출시한다고 밝혔다. 이번 출시는 다수의 유저들이 꾸준히 요청해 온 'PC 플레이 환경 제공' 의견을 적극 반영한 결과다. 밸로프는 PC 버전을 통해 보다 쾌적한 환경과 안정적인 플레이 경험을...
2025-08-28
서린씨앤아이, 시스템 DIY를 위한 HYTE Powered USB Hub ...
서린씨앤아이(대표: 전덕규)가 시스템 DIY 환경을 위한 액세서리 신제품 하이트(HYTE) Powered USB Hub를 출시했다. 하이트 Powered USB Hub는 4개의 USB 2.0 헤더와 전원 공급형 USB-C 포트를 제공해 AIO 수랭쿨러, RGB 허브 등 다양한 내부 장치를 안정적으로 연결할 수 있다. 이를 통해 ...
2025-08-28
IPX, 실용성과 감각적 스타일 겸비한 첫번째 시그니처 컬...
IPX(구 라인프렌즈)가 전개하는 꾸미는 즐거움을 선사하는 패션 브랜드 ‘꼴레(COLLER)’가 첫번째 시그니처 컬렉션 ‘꼴레 더 플라워 컬렉션(COLLER THE FLOWER Collection)’을 출시했다. 이번 컬렉션은 외부 활동이 많은 늦여름 시즌을 겨냥해 실용성과 감각적인 스타일을 동시에 갖춘 라...
2025-08-28
NHN '다키스트 데이즈' 신규 상위 지역 '혹한의 비엘리 섬...
엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 자사의 좀비 아포칼립스 게임 ‘다키스트 데이즈(DARKEST DAYS)’에 풍부한 자원을 얻을 수 있는 신규 지역 ‘혹한의 비엘리 섬’과 파티 시스템 개편을 포함한 업데이트를 실시한다고 28일 밝혔다. ‘다키스트 데이즈’는 NHN이 자체 개발하고 서비스...
2025-08-28
카카오 'if(kakao)25' 컨퍼런스 개최
카카오(대표이사 정신아)가 오는 9월 23일부터 25일까지 경기도 용인 ‘카카오 AI 캠퍼스’에서 ‘이프 카카오(if(kakao)25)’ 컨퍼런스를 개최한다고 밝혔다. 올해로 7회를 맞는 이프 카카오는 카카오 그룹의 기술 경험과 성과를 공유하고 소통하는 행사다. 카카오는 이번 컨퍼런스의 슬로...
2025-08-28
레고그룹, 아드만 애니메이션과 파트너십 체결...
레고그룹(LEGO Group)이 세계적인 애니메이션 제작사 ‘아드만 애니메이션(Aardman Animations)’과 파트너십을 맺었다. 아드만 애니메이션은 스톱모션 기법으로 유명한 ‘월레스와 그로밋’ 시리즈의 제작사다. 레고그룹은 레고 브릭과 스톱모션 애니메이션을 통해 어린이들의 창의력에 영...
2025-08-28
엑스톰 PC 리듬게임 'MASH VP! Re:VISION', HARDCORE TANO...
엑스톰(AXTORM)은 자사에서 서비스 중인 인기 리듬 게임 ‘MASH VP! Re:VISION’에서 일본의 하드코어 테크노 동인 음악 레이블이자 음악 제작 집단 ‘HARDCORE TANOC’와 콜라보레이션한 DLC ‘MASH VP! Re:VISION - HARDCORE TANOC SPECIAL COLLABORATION Pack’을 28일부터 판매한다고 밝...
2025-08-28
유니티 '유데이 서울: 인더스트리(U DAY Seoul: Industry)...
유니티가 ‘유데이 서울: 인더스트리(U DAY Seoul: Industry)’를 오는 9월 26일 서울 강남구 한국과학기술회관에서 개최한다. ‘유데이 서울: 인더스트리’는 다양한 산업군의 고객사와 파트너가 함께 만들어가는 비즈니스 혁신 사례를 공유하고, 현장 중심의 경험과 인사이트를 공유하는 ...
2025-08-28
컴투스플랫폼 '하이브플랫폼' 국내외 주요 게임사들과 파...
컴투스플랫폼(대표 최석원)은 자사의 게임 백엔드 서비스 ‘하이브플랫폼(Hive Platform)’이 국내외 주요 게임사들과 파트너십을 강화하며 시장 점유율을 높여가고 있다고 28일 밝혔다. 최근 ‘하이브플랫폼’의 성과는 다양한 파트너사들의 신작 라인업을 통해 드러나고 있다. 중견 게임사...
2025-08-28
샵백코리아, 올해 상반기 여행 플랫폼 및 C-커머스 중심으...
쇼핑 경유 플랫폼 샵백코리아(ShopBack Korea, 대표 후앙후안민)는 28일, 올해 상반기(2025년 1월~7일 기준) 기준 여행 스토어 이용 고객이 전년 대비 266% 증가했다고 밝혔다. 이는 2024년말(12월) 기준 여행 스토어 이용 고객이 전년 대비 100% 성장한데 이은 괄목할 만한 성장세이다. 샵...
2025-08-28
한빛소프트, AI '보이스젠' 베타 2.0 출시
한빛소프트는 인공지능(AI) 음성합성 서비스인 '보이스젠(VoiceGen)'의 베타 2.0 버전을 출시했다고 2025년 8월 28일 밝혔다. 보이스젠 베타 2.0 서비스는 별도의 프로그램 설치 없이 웹페이지를 통해 편리하게 이용할 수 있으며 베타 기간 중 무료로 모든 기능이 제공된다. 회사 측에 따르...
2025-08-28
아이템매니아, 신규 회원을 위한 '100원딜 이벤트' 진행...
아이엠아이가 운영하는 국내 최대 게임 아이템 거래 사이트 아이템매니아가 신규 회원을 위한 특별한 100원딜 이벤트를 진행한다고 28일 밝혔다. 아이템매니아 100원의 기적 이벤트는 매니아 신규 회원과 최근 3개월 간 거래가 없었던 휴면 회원을 대상으로 진행된다. 아이템매니아 마일리지...
2025-08-28
올림플래닛, 제2회 '이머시브+ 포럼' 개최
올림플래닛은 27일 삼성동 트레이드타워에서 제2회 이머시브플러스(immersive+) 포럼을 개최하고 식음료(F&B) 산업에서 몰입형 기술을 활용한 브랜딩 사례를 선보였다. 이번 포럼에는 리테일, 마케팅 관련 기업 관계자 30여 명이 참석했으며 XR 기술을 활용한 디지털 팝업스토어 전략과 ...
2025-08-28
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