호요버스, '원신', '젠레스 존 제로' 등 자사 타이틀 총출...
호요버스 코리아가 자사의 인기 타이틀들, '원신', '붕괴: 스타레일', '젠레스 존 제로', '미해결사건부', '붕괴 3rd'가 총출동한 대규모 팬 페스티벌 'Welcome 호요랜드'를 일산 킨텍스 2전시장에서 개막했다....
위메이드 '미르M' 국내 서비스 종료 결정... 中 버전 출시...
위메이드가 서비스 중인 ‘미르M’이 서비스 약 2년여 만에 서비스를 종료한다. 지난 2022년 6월에 출시된 ‘미르M’은 위메이드의 대표 IP인 ‘미르의전설’ IP를 바탕으로 개발된 신작으로 국내에서도 인기를 얻었으며 지난해 1월에는 블록체인 기술이 더해진 ‘미르M’ 글로벌 버전이 출... 2024-05-16
시노비와 사무라이가 주인공, 유비소프트 신작 '어쌔신 크...
유비소프트가 16일, 자사 대표 게임 프렌차이즈 '어쌔신 크리드' 시리즈의 신작 '어쌔신 크리드 섀도우스'의 트레일러 영상을 공개하고 사전 예약 구매를 시작했다. 게임은 2024년 11월 15일 출시되며, 실기 게임 플레이가 담긴 영상은 6월 중 공개될 예정이다. '어쌔신 크리드 섀도우스'는... 2024-05-16
SIE 새로운 경영 체제 발표… 니시노 히데아키와 허먼 허...
소니 그룹 주식회사 및 소니인터랙티브엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment, 이하 SIE)는 13일 SIE의 새로운 경영 체제를 발표했다. 2024년 6월 1일부터 니시노 히데아키는 SIE 플랫폼 비즈니스 그룹 CEO를, 허먼 허스트는 SIE 스튜디오 비즈니스 그룹 CEO를 맡는다. 현재 SIE의 임... 2024-05-14
국내 매출 1위에 이어 해외에서도 흥행 시동... 넷마블 '...
국내 앱마켓을 점령한 넷마블의 신작 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈(이하 나혼렙)’의 글로벌 흥행이 심상치 않다. 출시 초기 국내를 포함한 글로벌 27개국 애플 앱스토어 TOP10에 진입, 79개국 인기순위 1위, 구글 플레이스토어 66개국 인기순위 1위, 주요 시장 매출 순위 상위권을 점령하... 2024-05-13
넷마블 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈' 양대 앱 마켓 매출 ...
2024년 5월 둘째 주 모바일게임 매출 순위에서는 넷마블이 선보인 신작 모바일게임 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'의 상승세가 돋보인다. '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'는 8일 출시 이후 순위가 가파르게 상승, 곧장 양대 앱 마켓 상위권에 데뷔하면서 흥행 궤도에 올랐다. 출시 전 글로벌 사... 2024-05-13
[금주의 게임일정]넥슨 '블루 아카이브 2.5주년 페스티벌'...
주 4일 근무제를 체험할 수 있는 마지막 주인 이번 주에는 다양한 매력을 가진 신작과 함께 한국과 일본에서 큰 사랑을 받고 있는 '블루 아카이브'의 오프라인 유저 행사가 기다리고 있다. 먼저 14일 에이치투 인터렉티브가 '홈월드3'의 PC 한국어 번역판을 출시하는 것을 시작으로 16일 아... 2024-05-13
'나 혼자만' 잘 나간다... 일매출 120억 돌파 넷마블 신작...
출시와 동시에 글로벌 구글 및 애플 스토어 매출 최상위권에 이름을 올리며 흥행가도를 이어나가고 있는 넷마블 신작 ‘나 혼자만 레벨업 : 어라이즈(이하 나혼렙)’이 국내 구글 매출 2위를 달성했다. 출시와 동시에 일찌감치 국내 애플 앱스토어 매출 1위 자리를 놓치지 않고 있는 나혼렙... 2024-05-12
'나이트 크로우' 글로벌로 해외 매출 334% 증가한 위메이...
'나이트 크로우' 글로벌이 흥행하면서 위메이드가 기대치를 상회하는 1분기 실적을 보였다. 이에 대해 증권가는 '나이트 크로우' 글로벌 성과에 힘입어 적자 폭 축소와 더불어 흑자 전환이 가능할 것으로 전망하고 있다. 위메이드의 1분기 실적은 매출 1,613억 원, 영업손실 376억 원으로 컨... 2024-05-10
[컨콜] 엔씨소프트, 2024년은 성장 보다는 역량 확보에 중...
엔씨소프트가 10일 진행된 2024년 1분기 실적 발표 컨퍼런스콜을 통해 게임 개발 및 사업에 대한 청사진을 공개했다. 컨퍼런스 콜에 참석한 박병무 공동대표는 엔씨소프트의 현재 진행 중인 개발 및 경영 효율화에 대한 전략을 지속적으로 추진할 것임을 분명히 했다. 개발 부분의 효율화는 ... 2024-05-10
[컨콜]넷마블 권영식 대표 "'나혼렙: 어라이즈' 론칭 성적...
넷마블이 9일 2024년 1분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 진행했다. 이번 컨퍼런스 콜에서 넷마블 권영식 대표는 8일 출시된 자사의 신작 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'의 성과를 공유했다. 넷마블이 8일 출시한 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'는 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 인기 IP '... 2024-05-09
엔씨소프트 위기 타개 위해 분사 결정, 권고사직도 시행.....
엔씨소프트가 전직원을 대상으로 한 권고사직 프로그램과 분사를 시행한다. 효율적인 회사 운영을 위해서다. 엔씨소프트는 9일 오후 전 직원을 대상으로 한 온오프라인 설명회를 개최했다. 이번 설명회는 현재 엔씨가 추진 중인 변화의 배경과 방향성에 대한 정보를 모든 구성원들에게 명확... 2024-05-09
시프트업 '스텔라 블레이드', 플레이스테이션 유저들 투표...
시프트업이 개발해 플레이스테이션5 독점 타이틀로 발매된 '스텔라 블레이드'가 플레이스테이션 공식 블로그를 통해 진행된 '4월의 게임' 투표에서 유저들의 가장 큰 지지를 얻고 '4월의 플레이스테이션 게임'으로 선정됐다. 플레이스테이션 공식 블로그에서는 매월 말 그달에 출시된 최고의... 2024-05-09
[컨콜]카카오게임즈 한상우 대표 "서브컬처, 액션 어드벤...
카카오게임즈가 8일 2024년 1분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 진행했다. 카카오게임즈는 2024년 1분기 매출 2463억 원, 영업이익 123억 원을 기록했다. 각각 전년 동기 대비 1.2% 감소, 8.1% 증가했다. 게임 사업 매출은 전년 동기 및 전분기 대비 각각 5.3%, 4.1% 증가했다. 카카오게임즈 한상... 2024-05-08
[컨콜]위메이드 박관호 대표 "중국 시장, 수익 크지만 리...
위메이드가 8일 2024년 1분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 진행했다. 위메이드는 2024년 1분기 매출 1613억 원, 영업손실 약 376억 원, 당기순손실 약 590억 원을 기록했다. 매출은 전분기 대비 38%, 전년 동기 대비 72% 증가했다. '나이트 크로우' 글로벌이 매출을 견인해 해외 매출은 전분기 ... 2024-05-08
'P의 거짓' 부터 '산나비' 까지...게임 음악에 국악을 더...
정부와 게임업계가 함께 게임 OST를 우리 국악으로 재해석한 음반을 공식 발매한다. 게임의 문화적 가치가 높아지고 다양한 문화적 융합이 시도되고 있는 요즘 이번 공식 음반 발매 역시 게임산업 진흥을 중점으로 정책을 추진 중인 정부의 게임사업 다각화에도 긍정적인 영향을 줄 것으로 ... 2024-05-07
 

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