그라비티가 국내∙외 오프라인 게임 행사에 연속 참가하며 PC 및 콘솔 타이틀 사업 강화를 위한 적극적인 행보를 보이고 있다.
그라비티는 2023년부터 본격적으로 PC 및 콘솔 타이틀 퍼블리싱 프로젝트 ‘START with GRAVITY’를 전개해오고 있다. 게임산업의 질적, 양적 발전을 도모하고 감동과 즐거움을 줄 수 있는 게임을 발굴, 퍼블리싱 해 전 세계 유저들에게 알리기 위한 목적이다.
이러한 일환으로 2023년과 2024년 플레이엑스포, 비트서밋에 참가해 다채로운 장르 및 신선한 매력을 갖춘 게임들을 유저들에게 소개한 바 있다. 두 행사 모두 유저들의 생생한 현장 반응을 확인할 수 있는 자리이자 글로벌 파트너사에 어필할 수 있는 기회의 장이다.
글로벌 인디 게임 시장 규모 역시 성장하는 중이다. 시장 조사 기관 모르도르 인텔리전스(Mordor Intelligence)에 따르면 인디 게임 시장 규모는 2025년 48억 5천만 달러(한화 약 7조 2,997억 원)에서 2026년 55억 4천만 달러(한화 약 8조 3,393억 원)로 성장할 전망이다. 2026년부터 2031년까지는 연평균 14.32%의 성장률을 기록할 것으로 내다봤다.
하반기 다수 타이틀 출시를 앞둔 그라비티는 현장 시연 및 전반적인 게임 완성도를 높이기 위해 상반기 게임 행사에 집중했다. ‘2026 플레이엑스포(2026 PlayX4)’에는 그라비티 본사, ‘비트서밋 펀치 2026(BitSummit PUNCH 2026)’에는 일본 지사인 그라비티 게임 어라이즈(Gravity Game Arise, GGA)가 각각 참가한다.
플레이엑스포에서는 ‘라이트 오디세이(LIGHT ODYSSEY)’, ‘달려라 헤베레케 EX(Hashire Hebereke EX)’, ‘갈바테인: 모험가 길드사무소(Galvatein: Adventurers’ Guild)’, ‘the Game of LIFE for Nintendo Switch’ 등 14종의 타이틀을 출품한다. 비트서밋 펀치 2026에서는 ‘달려라 헤베레케 EX’, ‘눈치게임 월드 한국 Ver.’, ‘The Ashen OZ’, ‘아르타(Aeruta)’, ‘라이트 오디세이’, ‘갈바테인 모험가 길드 사무소’를 선보인다.
그라비티는 장르적 스펙트럼이 넓은 인디 게임의 장점을 살려 세분화된 취향의 게임들을 선보이며 좋은 반응을 얻고 있다. 2025년 출시한 로그라이크 텍스트 어드벤처 게임 ‘샴블즈: 종말의 후손들’은 참신한 장르, 풍부한 스토리로 출시 시점 구글플레이 유료 인기 순위 2위, 평점 4.7점(5점 만점)을 기록했으며, 레트로 리메이크 게임 ‘스노우 브라더스 2 스페셜’은 한국, 대만 지역을 중심으로 높은 판매량을 달성한 바 있다. 이처럼 잠재력이 높은 타이틀 퍼블리싱을 통해 닌텐도 스위치, 플레이스테이션, Steam 등 플랫폼 영향력을 넓히고 일본, 서구권 시장 유저 공략에도 적극 나설 방침이다.
한편, 그라비티는 ‘쟈레코 아케이드 콜렉션(Jaleco Arcade Collection)’, ‘라이트 오디세이’, ‘달려라 헤베레케 EX’, ‘갈바테인: 모험가 길드사무소’ 4종을 하반기 내 글로벌 지역에 출시할 예정이다. 그라비티의 인디 게임에 대한 보다 자세한 정보는 그라비티 PC 및 콘솔 브랜드 페이지에서 확인할 수 있다.
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