컴투스플랫폼(대표 최석원)은 앵커노드, 유모델러, 창조공작소와 함께 AI 게임 제작 컨퍼런스 'AMPLIFY(앰플리파이) 2026'을 오는 7월 13일 디캠프 선릉 6층 이벤트홀에서 공동 개최한다고 밝혔다. 이번 행사는 한국모바일게임협회와 유니티코리아가 후원하며, 참가비는 무료다.
이번 컨퍼런스는 'AI로 나의 한계를 넘어선다'는 슬로건을 걸었다. 국내 게임 개발자들이 실제 개발 현장에서 AI를 활용하는 실제 사례와 실무 워크플로우를 중심으로 다룬다. 최근 한국콘텐츠진흥원과 한국모바일게임협회 등이 추진하는 '게임제작환경 인공지능 전환(AX) 지원사업'으로 업계의 관심이 높아진 가운데, 국내 게임 AI 솔루션 대표 기업들이 한자리에 모이는 첫 무대다.
발표 세션은 총 4개로 진행된다. 먼저 강현구 앵커노드 GameAIfy PM이 'AI로 게임 9개를 출시하며 2년간 도구를 만들어 온 경험'을 공유한다. 이어 황재식 유모델러 대표가 ‘AI 3D 에셋을 실제 게임에 바로 적용하는 피코베리(PicoBerry) 워크플로우’를, 신소헌 창조공작소 대표가 ‘게임사운드 AI(Gamesound.ai)를 활용한 사운드 제작 노하우’를 소개한다. 마지막으로 최석원 컴투스플랫폼 대표가 자사의 게임 백엔드 서비스(GBaaS)인 하이브(Hive)로 설계하는 글로벌 출시와 라이브옵스 전략을 제시할 예정이다.
주제 발표 이후에는 패널 토론이 이어진다. AI 게임 개발 유튜브 채널 '200won'을 운영하는 김훈일 베이글코드 AI 게임 스튜디오 디렉터가 참여해, 사전에 접수된 질문을 중심으로 ‘AI 시대 게임 개발의 현안’에 대해 30분간 심도 있는 토론을 펼친다.
컴투스플랫폼을 비롯한 공동 주관사 측은 "2D, 3D, 사운드, 플랫폼까지 각자 영역에서 게임 제작 문턱을 낮춰 온 기업들이 처음 모이는 자리"라며 "AI 도입을 고민하는 중소 개발사와 인디 개발자들이 트렌드를 확인하고 관계자들과 네트워킹할 수 있는 유익한 기회가 될 것”이라고 전했다.
한편, 이번 행사는 공식 페이지에서 선착순 130명 사전 등록을 받고 있다. 참가자 대상 닌텐도 스위치 2 경품 추첨도 진행된다.
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