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[부고] 넷마블 조신화 사업담당 부친상
넷마블 조신화 사업담당 父親(부친) 조규명 씨 2025年 4月 29日 別世(별세) □ 고인 : 조규명□ 빈소 : 서울시 구로구 구로동로148 고려대 구로병원 장례식장 201호(02-857-0444)□ 발인 : 2025년 5월 1일(목) 오전 ...
2025-04-29
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(주)포켓몬코리아(이하 포켓몬코리아)가 25일부터 5월 18일까지 잠실 롯데월드몰 및 월드파크 일대에서 오프라인 이벤트 ‘포켓몬 타운 2025 with LOTTE(이하 포켓몬 타운 2025)’를 개최했다. ‘포켓몬 타운 2025’...
2025-04-25
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[칼럼]경쟁력 잃어가는 한국 게임산업, 대한민국...
[사설/칼럼]
2016-12-08 14:35:05
편집국
"10분의 1로 줄었다" "아니다 절반 정도 줄었다"계속 늘어나는 촛불집회 참가자들과 달리 매해 현격하게 줄어들고 있는 부산 지스타 비스니스 참관객에 대한 주변의 반응이다. 지스타를 주최하고 있는 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-IDEA)는 '지스타 2016' 비즈니스관에 유료 바이어 1,902명이 입장해 2015년 1,781명에 비해 6.8% 가량 증가했다고 밝혔다. 하지만, 발표와는 달리 실제로 체감한 관람객 및 바이어의 숫자는 그렇지 못했다.굳이 김...
'바위' 같던 엔씨소프트에 부는 변화의 바람...
[사설/칼럼]
2016-12-01 14:30:00
박종민 기자
게임업계 내부에서 바라보는 엔씨소프트의 이미지는 바위와 같다. 물론, 바위와 같이 굳건하다는 긍정적인 의미도 있을테고 모바일게임이 시대의 흐름이지만 그 변화에 잘 적응하지 못한다는 부정적인 의미도 있을것이다.이러한 엔씨소프트에 최근 변화의 바람이 불고 있다. 리니지 레드나이츠를 필두로 리니지M, 블레이드&정령의 반지 등 내년까지 출시될 모바일게임 라인업을 확정했고 넷마블이 출시하게 될 '리니지2 : 레볼루션'까지 그동안 등한시(?)했던 모바일게...
[칼럼]3주째 매출 1위 수성 '데스티니 차일드', ...
[사설/칼럼]
2016-11-22 16:40:00
이혁진 기자
지난 주 열린 지스타 2016에서 국내외 모바일게임사 관계자들을 두루 만났다. 가장 많이 들은 질문은 물론 지스타 현장에서 눈에 띄는 게임이 뭐였는가 하는 것이었지만 그 다음으로 많이 들은 건 넥스트플로어의 '데스티니 차일드' 매출이 얼마나 나오는지에 대한 것이었다.처음 데스티니 차일드가 출시되어 매출 1위에 올랐을 때만 해도 업계에서는 '1일 천하', '3일 천하' 같은 예상이 많이 들렸다. 소위 '데스티니 차일드 풍선론'이다. 솔직히 적자면 기자 역시 당시 친...
[부고] 넥슨 홍보실 남하람 대리 모친상...
[GF데스크]
2016-11-16 10:18:59
편집부
넥슨 홍보실 남하람 대리 모친상 발인 : 2016년 11월 18일 빈소 : 일산 백병원 장례식장 5호실(고양시 일산서구 주화로 170. 031-910-7444) *삼가 고인의 명복을 빕니다.
[창간기념 특별기고]위기가 곧 기회, 콘텐츠 중...
[사설/칼럼]
2016-10-31 17:22:31
편집부
기회는 늘 위기와 변화 속에서 찾아온다.PC온라인, 모바일부터 지금의 VR-AR 까지, 대한민국 게임산업은 지난 수년간 새로운 플랫폼들의 등장과 글로벌 경쟁 시대에 맞물려 끊임없는 도전의 시간을 보냈다.바꿔 말하면, 세 번의 플랫폼 변화기를 거치며 경험을 쌓아 왔고 이제 명실공히 게임강국의 문턱에 올라 설 기회를 맞이했다고 할 수 있다.돌이켜보면 우리는 늘 콘텐츠에서 답을 찾아왔다. 이제 새로운 플랫폼에 대응하는 것을 넘어, 콘텐츠 융합의 시대로 이행한다면...
[부고]디스이즈게임 임상훈 대표 모친상...
[GF데스크]
2016-10-22 18:29:54
편집부
디스이즈게임 임상훈 대표 모친상 빈소: 광주 구호전 장례식장[광주광역시 북구 서양로 144(우산동 518-5)] 발인: 2016년 10월 24일(월) 연락처 (062)960-4444 * 삼가 고인의 명복을 빕니다.
일 안하는 구글? 구글코리아와 홍보대행사는 진...
[사설/칼럼]
2016-10-21 20:00:00
박종민 기자
평소와 다름없이 업무의 일상으로 모바일게임 시장의 변화를 확인하기 위해 구글플레이 매출 순위를 확인하던 기자의 핸드폰에서 해당 메뉴가 사라진 것은 약 2,3개월 전이다.처음에는 일시적인 오류라고 생각했다. 그도 그럴 것이 스마트폰이 아닌 PC를 통해 구글플레이에 접속을 하면 매출 순위를 확인할 수 있었기 때문이다. 때문에 크게 대수롭지 않게 생각하고 스마트폰 대신 PC를 이용해 매출 순위를 확인하곤 했다.그렇게 얼마가 흘렀다. 나 뿐만 아니라 주변의 동료...
일본 애니메이션의 신경지, 日에서 본 신카이 마...
[사설/칼럼]
2016-10-17 15:05:00
이혁진 기자
최근 일본에 다녀왔다. 일본에 간다고 하니 일본의 지인들이 입을 모아 영화를 하나 보고가야 한다고 추천을 해 왔다. 오래된 지인들이 이렇게 입을 모아 특정 작품을 권하는 것은 근 10년 내엔 없었던 일이다. 대체 어떤 작품이길래 그러나 하고 보니 신카이 마코토(新海誠) 감독의 신작이라고 했다.신카이 감독의 작품이라면 지금까지 나온 건 모두 감상했다. 인터뷰도 세 차례 진행했다. 신카이 감독은 발상, 연출은 훌륭하지만 약점도 많은 감독으로 (기자는 팬이지만) ...
[인사]한국웹툰산업협회 이사장 사임 및 김유창 ...
[GF데스크]
2016-10-06 18:11:40
편집부
사단법인 한국웹툰산업협회 임성환 이사장이 5일 협회 이사장직에서 사임했다. 한국웹툰산업협회는 6일 보도자료를 통해 협회 정관에 따라 부이사장인 김유창 유주얼미디어 대표가 당분간 공석이 된 이사장 직무대행을 맡게 되었다고 밝혔다.
속 타는 문화부, 애타는 게임협회... 이름만 남...
[사설/칼럼]
2016-09-21 12:20:00
박종민 기자
거듭된 사행성 논란에 게임 업계가 내놓은 확률형 아이템 자율규제가 시행 약 1년째를 맞이하고 있지만 이렇다 할 진전을 보이고 있지 못하면서 자율규제 문제가 다시 도마위에 오르고 있다.지난해 7월부터 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(구 게임산업협회)를 중심이 돼서 시행하고 있는 확률형 아이템 자율규제는 핵심인 사행성 논란을 잠재우기 위해 캡슐형 유료 아이템에 대한 결과물 목록, 아이템 구간 별 확률 공개 등 게이머가 획득 가능한 아이템 구간별 확률을 ...
[TGS16]일본 게임 최전선에서 확인한 VR 미소녀 ...
[사설/칼럼]
2016-09-20 15:40:00
이혁진 기자
올 해 도쿄게임쇼에서는 게임업계를 강타한 VR이라는 새로운 흐름을 일본 게임사들이 어떻게 받아들이고 있는지를 확인할 수 있었다. 국내에서도 넥슨이 'M.O.E'에 미소녀 캐릭터들을 VR로 감상할 수 있는 기능을 최초로 도입해 화제가 되고 있지만, 도쿄게임쇼에서 VR 콘텐츠를 선보인 게임사들이 보여준 건 다양한 라인업을 선보인 플랫폼 홀더 소니를 제외하면 하나같이 미소녀 콘텐츠였다. 바니걸을 입은 미소녀가 주위를 빙글빙글 돌며 말을 걸어오는 것, 수영복을 입...
[부고]쿤룬코리아 임성봉 대표 빙모상...
[GF데스크]
2016-09-18 20:47:58
편집부
쿤룬코리아 임성봉 대표 빙모 최영애씨 별세 □ 빈소: 건국대병원 장례식장 205호 □ 발인: 2016년 9월 19일 *삼가 고인의 명복과 안식을 빕니다.
[부고]게임미디어 이종재 편집장 모친상...
[GF데스크]
2016-09-18 20:43:11
편집부
게임미디어 이종재 편집장 모친상 □ 빈소: 서울 신길동 성애병원 장례식장 1호실(서울 영등포구 신길동 451-2, 02-844-4444) □ 발인: 2016년 9월 19일 *삼가 고인의 명복과 안식을 빕니다.
[이혁진의 게임노트]캡콤코리아 '몬스터헌터' 프...
[사설/칼럼]
2016-09-15 12:05:00
이혁진 기자
2014년 초로 기억한다. 누구라도 알만한 국내 유명 게임사에서 개발자 경력을 시작한 대학시절부터의 친구가 신년 모임에서 캡콤에 입사한다고 해 '거기서 뭘 하려고?'라고 반문했던 적이 있다.그 친구가 맡은 프로젝트는 얼마전 안 좋은 소식으로 화제가 된, 지금은 '몬스터헌터 프론티어2'로 알려진 '몬스터헌터'의 신작 프로젝트였다. 당시에는 이걸 오리지널 몬스터헌터로 갈지, 프론티어의 후속편으로 갈지가 정해지지 않은 상태였다.사람들을 모으고 개발을 진행하던 ...
[일리단의 부름]드디어 '군단' 출시, 옛 동료들...
[사설/칼럼]
2016-09-02 16:10:00
이혁진 기자
기자는 10여년 전 '월드 오브 워크래프트' 오픈베타 시작과 동시에 친구들과 아제로스로 모험을 떠났던 초기 모험가 중 한사람이다.시골서버 '우서'에 자리잡은 기자와 동료들은 그저 아제로스 세계를 뛰어다니는 것만으로도 즐거웠다. 그 뒤 레이드가 추가되고 자연스럽게 공격대를 만들어 화산심장부부터 시작해 레이드 콘텐츠를 즐기며 성적표는 F로 도배가 되었지만 온라인게임을 하며 가장 즐거웠던 시절을 꼽으라면 그 시절을 꼽아야할 것 같다.그리고 기자와 동료들...
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