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한국인공지능게임협회 '2026 PlayX4'에서 인디게임 전시관 운영

2026년05월14일 13시45분
게임포커스 이혁진 기자 (baeyo@gamefocus.co.kr)

 

사단법인 한국인공지능게임협회는 경기도가 주최하는 글로벌 게임 전시회 <2026 PlayX4>와 연계해 국내 인디게임 전시 브랜드관 <인디오락실>을 운영한다고 밝혔다.

 

<인디오락실>은 협회가 주도적으로 운영하는 오프라인 인디게임 전시 브랜드로, 2018년 PlayX4를 시작으로 올해 8회째를 맞이했다. 국내 인디게임사 및 개발팀의 전시 참가와 홍보를 지원해오며 대표적인 인디게임 전시 프로그램으로 자리매김해왔다.

 

행사는 2026년 5월 21일(목)부터 24일(일)까지 4일간 일산 킨텍스 제1전시장에서 진행되며, 운영 시간은 오전 10시부터 오후 6시까지다.

 

전시에는 다양한 장르와 개성을 갖춘 국내 인디게임들이 참가해 관람객과 업계 관계자들에게 새로운 게임 경험과 창의적인 콘텐츠를 선보일 예정이다. 인디게임 개발사와 창작자들이 직접 이용자와 소통하고 피드백을 받을 수 있는 현장 중심 프로그램으로 운영된다.

 

아울러, 협회는 전시 운영과 함께 인디게임 산업 활성화 및 업계 교류 확대를 위한 프로그램도 마련했다. 행사 첫날인 5월 21일(목)에는 올해를 빛낸 인디게임 시상식인 ‘2026 인디플어워즈‘와 이후 오후 7시에는 게임 업계 관계자와 참가 개발사/팀을 대상으로 한 네트워킹 파티를 개최할 예정이다.

 

해당 프로그램은 개발자, 퍼블리셔, 관계 기관 등 다양한 업계 관계자들이 자유롭게 교류하며 산업 인사이트를 공유하고 신규 협업 및 비즈니스 기회를 발굴할 수 있는 자리로 구성된다.

 

한편, 협회는 최근 인디게임 전시 지원 정책 변화에 대한 아쉬움도 함께 밝혔다. 기존에는 참가 지원이 무료 형태로 운영된 바 있으나, 현재는 참가비 일부를 자부담하는 방식으로 변경되면서 자금 여력이 부족한 인디게임 개발팀들의 참가 부담이 증가했다는 설명이다.

 

인디게임 특성상 소규모 개발팀이나 개인 개발자의 비중이 높은 만큼, 전시 참가 비용 부담은 참여 기회 축소로 이어질 수 있다는 우려도 제기되고 있다. 실제로 참가 신청 규모에도 일정 부분 영향을 미치고 있어 인디게임 생태계 활성화를 위한 정책 지원 확대와 전시 참여 기회 보장이 필요하다는 목소리가 높아지고 있다.

 

한국인공지능게임협회 관계자는 “인디게임은 국내 게임 산업의 창의성과 다양성을 이끄는 중요한 기반”이라며 “보다 많은 인디게임 개발자들이 전시와 홍보 기회를 얻을 수 있도록 정책적 지원과 참가 지원 확대가 지속적으로 이루어지길 기대한다”고 밝혔다.

 

이어 “앞으로도 <인디오락실>을 통해 국내 인디게임 개발사들이 이용자와 산업 관계자들을 직접 만날 수 있는 기회를 꾸준히 확대하고, 업계 간 교류와 협업이 활성화될 수 있는 다양한 프로그램도 지속적으로 마련해 나갈 계획”이라고 덧붙였다.

 

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