부산광역시(시장 박형준), (재)부산정보산업진흥원(원장 김태열), (사)부산인디커넥트페스티벌조직위원회(조직위원장 주성필, 이하 BIC 조직위)는 오는 1월 29일부터 2월 1일까지 대만 타이베이 난강 전시센터에서 개최되는 타이베이 게임쇼 2026(TGS 2026)에 참가해 한국 인디 게임의 글로벌 경쟁력을 선보인다고 밝혔다.
이번 TGS 2026 참여는 BIC 조직위가 국내 우수 개발사들과 함께 해외 전시 무대에 올라 한국 인디게임의 경쟁력을 확인한다는 점에서 의미가 깊다. 조직위는 B2B 존에 단독 부스를 마련해 BIC 페스티벌의 성과와 브랜드 가치를 알리는 홍보 활동에 집중한다. 동시에 B2C 인디하우스(Indie House) 섹션에서는 BIC 2025 우수 선정작 4개사의 전시 참여를 지원하며, 개발자들이 현장에서 전 세계 유저와 소통하고 생생한 피드백을 수렴해 글로벌 현지화 전략을 점검할 수 있도록 돕는다.
BIC 조직위의 전시 지원으로 현지 관람객과 직접 마주할 4개 작품은 독창적인 게임성과 높은 완성도를 바탕으로 중화권을 포함한 아시아 시장에서의 가능성을 검증한다. 먼저 ▲슬레이어 : 악령이 출몰하는 세상(플레이 메피스토왈츠)은 ‘닌텐도가 액션 게임을 만든다면’이라는 관점으로 설계된 액션 RPG로, 정교한 전투 시스템을 통해 소울라이크 장르의 깊은 몰입감을 선사한다. ▲502호(랏츠)는 명서고등학교를 배경으로 주인공 해은의 서사를 따라가는 미스터리 추리 어드벤처이며, 탄탄한 스토리텔링으로 현지 관객의 기대를 모으고 있다.
지적인 재미와 역동성을 강조한 작품들도 눈길을 끈다. ▲스페이스 리볼버(엠케이스튜디오)는 맵 회전과 중력 조작 기믹을 활용한 그리드 기반의 전략 소코반 퍼즐 게임으로 창의적인 레벨 디자인이 특징이다. ▲글러트니(팀에프지)는 푸드헬 세계관을 바탕으로 음식 악마들을 잡아먹고 능력을 흡수하는 콘셉트의 2D 액션 로그라이크 게임으로, 역동적인 비주얼과 신선한 플레이 경험을 제공한다.
주성필 BIC 조직위원장은 “이번 TGS 2026 참가는 BIC 페스티벌의 글로벌 인지도를 높이고, 우리 인디게임들이 세계적인 팬덤을 형성할 수 있도록 지원하는 데 목적이 있다”며, “현지 관계자들에게 BIC 페스티벌의 매력을 알리는 동시에, 한국 인디게임이 아시아 시장에 성공적으로 안착할 수 있도록 다각적인 홍보를 이어가겠다”고 밝혔다.
한편, 올해로 12회째를 맞는 BIC 페스티벌 2026은 오는 8월 부산에서 개최될 예정이다. TGS 2026 참가를 기점으로 글로벌 홍보에 본격적으로 나선 BIC 조직위는 상반기 중 2026년도 전시작 접수를 시작하고, 다시 한번 전 세계 인디게임 개발자와 게이머가 함께하는 축제의 장을 마련할 계획이다.
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