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넥슨 ‘블루 아카이브’ 3주년 ...
넥슨이 ‘블루 아카이브’의 한국 및 글로벌 서비스 3주년을 기...
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스마일게이트의 글로벌 소셜 플랫폼 스토브가 ‘블랙프라...
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국내 최대 규모의 서브컬쳐 행사 ‘Anime X Game Festival...
넷마블 '일곱 개의 대죄: GRAND CR...
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수상작 사전 유출에 김빠진 게임대상, 대통령상 권위에 흠...
게임 분야에서 한국 최고 권위를 자랑하는, 대통령상이 수여되는 '대한민국 게임대상' 2024년 대상 수상작이 시상식이 열리기 한참 전에 유출되어 시상식은 물론 상 자체의 권위에도 흠집이 났다는 평가가 나오고 있...
2024-11-13
[인사] 위메이드맥스, 손면석 대표 선임하고 이...
[인사] 사이게임즈 한국 지사와 대만 지사 경영...
[창간기획]한국 게임업계가 맞이한 '콘솔게임 ...
50홈런 50도루 달성한 오타니, '더쇼 25'에 업...
[인사] KPR, 김일유 최고 인공지능 책임자(CAIO...
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[지스타24] 크래프톤 '딩컴투게더' 개발자 영상 통해 앞으...
크래프톤이 '딩컴'을 제작한 호주의 1인 개발자 제임스와 '딩컴 투게더'를 개발 중인 5민랩의 박문형 대표와의 인터뷰 영상을 통해 앞으로의 업데이트 방향성을 공개했다....
2024-11-16
[지스타24] 크래프톤 '프로젝트 아크' 개발자 ...
[지스타24] 지스타의 또 다른 볼거리 코스튬 플...
[지스타24]’발할라 서바이벌’ 등 신작 다수 ...
[지스타24]라이온하트 스튜디오 부스 관람객 '...
[지스타24]넷마블, ‘지스타 2024’ 출품작 ‘...
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넥슨 ‘블루 아카이브’ 3주년 기념 ‘사운드 아카이...
넥슨 ‘2024 던전앤파이터 페스티벌’ 2부 행사 진행...
댓게임컴퍼니, 'SKY 빛의 아이들' 유저 페스티벌 'Sky...
넥슨 '던파' 오프라인 행사 '2024 던파 페스티벌: 중...
철없는 네티즌이 또... 넥슨 '던파' 행사에 또 테러 ...
스마일게이트 스토브, ‘블랙 스토브데이 세일’ 진행...
스마일게이트, 풍성한 선물이 가득한 AGF 2024 현장 ...
SK하이닉스, 외장 SSD ‘Beetle X31’ 고용량 및 추가...
엑솔라, 부산시 및 BDAN과 새로운 전략적 파트너십 체...
세가, 아틀러스 신작 '메타포: 리판타지오' 플레이스...
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사설/칼럼
'울보' 카와우치 시대 끝, 하지만 플레이스테이션의 진격...
2010년부터 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)를 이끌어 온 카와우치 시로 대표가 본사 부사장직에 전념하기 위해 SCEK 대표직에서 물러난다. 이를 두고 일부 유저들 사이에서는 한국 사업에 열정적이었던 카와우치 대표가 물러나면서 SCEK의 활동도 위축되는 것 아니냐는 우려가 나오고 ...
2015-11-25
기대와 아쉬움이 함께 남은 '지스타 2015'
올해를 마무리하는 국내 게임업계 최대 행사인 '지스타 2015' 막을 내렸다. 올해 지스타는 민간으로 이양 된 이후 국내 메이저 게임기업들의 참여율이 가장 저조한 것으로 알려지면서 시작 전부터 성공에 대한 우려가 그 어느 때 보다 컸다. 지스타 첫 날부터 마지막날까지 현장에서 취재했...
2015-11-24
다양한 e스포츠 리그의 가능성을 보여준 '지스타 2015'...
다양한 신작 게임 만큼이나 다양한 e스포츠 리그를 진행하며 볼거리가 풍성했던 '지스타 2015'가 지난 15일 성황리에 막을 내렸다.지난 해와 비교해 약 2.7% 증가한 2,636부스가 참여한 지스타 2015은 다양한 게임 전시와 부대 행사 외에도 여러 e스포츠 대회를 정식 프로그램으로 지정하고 ...
2015-11-23
[지스타15]"내가 더 슬프다" SCEK 카와우치 대표, 한국 떠...
"이렇게 먼 곳까지 와주셔서 감사합니다"2010년부터소니컴퓨터엔터테인먼트코리아를 6년 동안 이끌어 온 카와우치 시로(Kawauchi Shiro) 대표가 기자들을 만나면 가장 먼저 하는 인삿말은 늘 같은 내용이었다. 워낙 자주 들어 이제 기자들이 그를 만나면 "이렇게 먼 곳까지 ...
2015-11-14
[취재후기]'도쿄게임쇼 2015' 가까이 온 VR과 일본 모바일...
유럽의 게임스컴, 미국의 E3와 함께 세계 3대 게임쇼로 꼽히는 도쿄게임쇼 2015가 지난 20일 올해 일정을 마치고 폐막했다.이번 도쿄게임쇼에서 가장 주목받은 것은 역시 소니컴퓨터엔터테인먼트의 VR 기기 '플레이스테이션 VR'이었다. 하지만 그 소니컴퓨터엔터테인먼트와 어깨를 나란히 하...
2015-09-27
게임 스타트업, 정부지원은 '그림의 떡'... 현실적 대안 ...
최근 인디 개발사나 스타트업 담당자들을 만나다보면 공통적으로 듣는 이야기가 있다. 모바일게임 시장이 예년 같지 않다는 것. 하나같이 대박의 꿈을 꾸고 모바일게임에 발을 들여 놓았지만 모바일게임 시장에서 스타트업과 같은 작은 회사들이 살아남기가 점점 쉽지 않다는 것이다.특히, ...
2015-08-19
MMORPG e스포츠의 성공가능성을 보여 준 '엔씨 블소 소울...
그동안 블리자드의 '월드 오브 워크래프트'나 엔씨소프트의 '리니지', '아이온' 등 많은 인기 MMORPG들이 MMORPG의 e스포츠화를 위해 노력해왔다. 하지만 번번히 코어한 장르의 특성과 콘텐츠의 한계에 부딪혀 마니아만 즐기는 그야말로 '그들만의 리그'로 끝난 일이 비일비재 해 안타까움을...
2015-08-18
[칼럼]모바일게임 시장 본격 공략 나선 넥슨, 넷마블 추격...
게임업계 관계자들에게 '자연재해' 취급을 받고있는 '리그오브레전드'를 빼고 생각한다면, 넥슨은 PC 온라인게임 시장에서 가장 두각을 나타내고 있는 게임사다. 스포츠(피파온라인3), 액션(던전앤파이터), FPS(서든어택) 등 장르별 1등 게임을 보유하고 있으며 최근 '메이플스토리2'까지 성...
2015-08-05
[칼럼]국내 모바일게임 시장의 '갈라파고스화', 이제는 변...
얼마 전 넥슨의 신작 모바일게임 라인업을 소개했던 넥슨 모바일데이에서 깊이 생각해 볼 만한 의미 있는 말을 듣게 됐다. 바로 엔도어즈 김태곤 상무가 언급한 국내 게임산업의 갈라파고스화에 대한 이야기다.국내 모바일게임의 대세라고 할 수 있는 자동화 시스템을 '광개토태왕'에 왜 넣...
2015-07-21
'진짜' 게이머였던 이와타 사토루 닌텐도 대표를 보내며.....
지난 13일, 세계 게이머들을 슬픔에 잠기게 한 소식이 전해졌다. 세계적 게임기업 닌텐도를 이끌어 온 이와타 사토루 대표가 사망했다는 것. 향년 55세, 사인은 지병인 담관암이었다.이와타 대표는 세계적 대기업 닌텐도 대표라는 직함 이전에 걸작 게임들의 개발에 직접 참여한 게임 개발자...
2015-07-20
좋은 IP 다수 확보한 액토즈게임즈, 운영 뒷받침 없이는 ...
일본에서 성공하고 국내에서도 인지도가 높은 IP를 다수 확보한 액토즈게임즈가 미숙한 운영으로 유저들의 아쉬움을 사고 있다.액토즈게임즈는 2015년, 일본에서 좋은 성적을 거둔 인기 모바일 게임을 복수 확보해 국내 시장에 차례차례 선보이고 있다. 하지만 먼저 출시한 'SD건담 지제네레...
2015-07-03
룽투에 이어 로코조이까지... 국내 非 게임 상장사 인수하...
중국 게임업계의 신흥 강호 로코조이가 지난 22일 非 게임사인 무선통신업체 이너스텍을 인수해 국내 증시에 진입한다.27일 금융감독원에 따르면 이너스텍은 로코조이홍콩을 대상으로 126억원 규모의 제3자배정 유상증자를 진행한다. 유상증자가 끝나면 로코조이홍콩은 이너스텍 최대주주로 ...
2015-05-29
[엔씨주총]'김택진 대표 재선임 반대' 주주들 지적, 김택...
3월 27일 개최된 엔씨소프트 18기 정기주주총회에서 김택진 대표이사의 사내이사 재선임안이 통과됐다.이번 재선임안 통과로 김택진 대표는 향후 3년 동안 엔씨소프트 대표이사직을 계속 수행할 수 있게 됐지만, 주주총회에서 터져나온 김택진 대표 재선임에 반대하는 일부 주주들의 불만과 ...
2015-03-27
중국게임의 부상, '쫓기는 입장'에서 '쫓는 입장'이 된 한...
지난 2월 17일 발표된 엔씨소프트와 넷마블의 전략적 제휴 체결 소식은 국내외 게임업계를 깜짝 놀라게했다. 이 자리에서는 주로 양사의 제휴 배경과 엔씨소프트의 경영권을 둘러싼 이야기가 주목받았지만 기자에게 가장 큰 놀라움을 준 것은 넷마블을 이끄는 방준혁 의장의 현실인식과 미래...
2015-03-09
한국 시장을 떠나는 코나미, 마지막 선물 '팬텀페인' 한국...
현재 한국의 콘솔게임 퍼블리셔들의 내부 인력들을 살펴보면 홍보, 마케팅, 영업, 소싱, QA, CS까지 모두 담당하는 '장기근속' 슈퍼맨들을 쉽게 찾아볼 수 있다. 대개 '내가 한국 콘솔게임 시장을 살려보겠다'는 포부를 갖고 업계에 뛰어들어 기쁨과 좌절 속에 콘솔게임에 대한 애정 하나로 ...
2015-01-29
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