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다시 돌아온 국민 모바일 슈팅 ...
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넥슨(공동 대표 강대현, 김정욱)이 16일 서브컬처 게임 '...
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메이저나인(대표 박성태)이 브이에이게임즈(VAGAMES, 대표...
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게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15주년... 현재...
게임포커스가 창간 15주년을 맞이했습니다. 여기까지 올 수 있었던 것은, 멋진 게임을 계속 만들어 전해주신 게임사, 개발자 여러분과 기사를 읽어주신 독자 여러분 덕분입니다. 이 자리를 빌어 정말 감사하다는 말...
2025-10-22
[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에...
[인사] 엔엑스쓰리게임즈, 엔씨소프트 출신 정...
[인사] 넵튠 강율빈 단독대표 체제로 전환, 정...
[부고] PNN 허새롬 편집장 시부상
[인사] 넥써쓰, 핀테크 전문가 안중현 부사장 ...
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'검은사막 모바일' 축제 '칼페온 축제' 2025년 행사 개막, ...
펄어비스가 매년 하반기 '검은사막 모바일' 모험가들과 소통하는 축제의 장으로 진행하는 '칼페온 연회' 2025년 행사를 개최했다. '2025 칼페온 연회'는 13일, 펄어비스 과천 사옥 '펄어비스 원'에서 열렸다. 현장에...
2025-12-13
'검은사막 모바일' 모험가들 펄어비스 사옥으로...
[AGF25]행복 동력 열차에 탑승하라! 인기 게임...
[AGF25]겨울 왕국 콘셉트 부스에 인기 코스어 ...
[AGF25]벌써 서비스 8주년! 넷마블 '페이트/그...
"추운 날씨도 날 막을 수 없으셈" 사진으로 보...
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[지스타15]"내가 더 슬프다" SCEK 카와우치 대표, 한국 떠...
"이렇게 먼 곳까지 와주셔서 감사합니다"2010년부터소니컴퓨터엔터테인먼트코리아를 6년 동안 이끌어 온 카와우치 시로(Kawauchi Shiro) 대표가 기자들을 만나면 가장 먼저 하는 인삿말은 늘 같은 내용이었다. 워낙 자주 들어 이제 기자들이 그를 만나면 "이렇게 먼 곳까지 ...
2015-11-14
[취재후기]'도쿄게임쇼 2015' 가까이 온 VR과 일본 모바일...
유럽의 게임스컴, 미국의 E3와 함께 세계 3대 게임쇼로 꼽히는 도쿄게임쇼 2015가 지난 20일 올해 일정을 마치고 폐막했다.이번 도쿄게임쇼에서 가장 주목받은 것은 역시 소니컴퓨터엔터테인먼트의 VR 기기 '플레이스테이션 VR'이었다. 하지만 그 소니컴퓨터엔터테인먼트와 어깨를 나란히 하...
2015-09-27
게임 스타트업, 정부지원은 '그림의 떡'... 현실적 대안 ...
최근 인디 개발사나 스타트업 담당자들을 만나다보면 공통적으로 듣는 이야기가 있다. 모바일게임 시장이 예년 같지 않다는 것. 하나같이 대박의 꿈을 꾸고 모바일게임에 발을 들여 놓았지만 모바일게임 시장에서 스타트업과 같은 작은 회사들이 살아남기가 점점 쉽지 않다는 것이다.특히, ...
2015-08-19
MMORPG e스포츠의 성공가능성을 보여 준 '엔씨 블소 소울...
그동안 블리자드의 '월드 오브 워크래프트'나 엔씨소프트의 '리니지', '아이온' 등 많은 인기 MMORPG들이 MMORPG의 e스포츠화를 위해 노력해왔다. 하지만 번번히 코어한 장르의 특성과 콘텐츠의 한계에 부딪혀 마니아만 즐기는 그야말로 '그들만의 리그'로 끝난 일이 비일비재 해 안타까움을...
2015-08-18
[칼럼]모바일게임 시장 본격 공략 나선 넥슨, 넷마블 추격...
게임업계 관계자들에게 '자연재해' 취급을 받고있는 '리그오브레전드'를 빼고 생각한다면, 넥슨은 PC 온라인게임 시장에서 가장 두각을 나타내고 있는 게임사다. 스포츠(피파온라인3), 액션(던전앤파이터), FPS(서든어택) 등 장르별 1등 게임을 보유하고 있으며 최근 '메이플스토리2'까지 성...
2015-08-05
[칼럼]국내 모바일게임 시장의 '갈라파고스화', 이제는 변...
얼마 전 넥슨의 신작 모바일게임 라인업을 소개했던 넥슨 모바일데이에서 깊이 생각해 볼 만한 의미 있는 말을 듣게 됐다. 바로 엔도어즈 김태곤 상무가 언급한 국내 게임산업의 갈라파고스화에 대한 이야기다.국내 모바일게임의 대세라고 할 수 있는 자동화 시스템을 '광개토태왕'에 왜 넣...
2015-07-21
'진짜' 게이머였던 이와타 사토루 닌텐도 대표를 보내며.....
지난 13일, 세계 게이머들을 슬픔에 잠기게 한 소식이 전해졌다. 세계적 게임기업 닌텐도를 이끌어 온 이와타 사토루 대표가 사망했다는 것. 향년 55세, 사인은 지병인 담관암이었다.이와타 대표는 세계적 대기업 닌텐도 대표라는 직함 이전에 걸작 게임들의 개발에 직접 참여한 게임 개발자...
2015-07-20
좋은 IP 다수 확보한 액토즈게임즈, 운영 뒷받침 없이는 ...
일본에서 성공하고 국내에서도 인지도가 높은 IP를 다수 확보한 액토즈게임즈가 미숙한 운영으로 유저들의 아쉬움을 사고 있다.액토즈게임즈는 2015년, 일본에서 좋은 성적을 거둔 인기 모바일 게임을 복수 확보해 국내 시장에 차례차례 선보이고 있다. 하지만 먼저 출시한 'SD건담 지제네레...
2015-07-03
룽투에 이어 로코조이까지... 국내 非 게임 상장사 인수하...
중국 게임업계의 신흥 강호 로코조이가 지난 22일 非 게임사인 무선통신업체 이너스텍을 인수해 국내 증시에 진입한다.27일 금융감독원에 따르면 이너스텍은 로코조이홍콩을 대상으로 126억원 규모의 제3자배정 유상증자를 진행한다. 유상증자가 끝나면 로코조이홍콩은 이너스텍 최대주주로 ...
2015-05-29
[엔씨주총]'김택진 대표 재선임 반대' 주주들 지적, 김택...
3월 27일 개최된 엔씨소프트 18기 정기주주총회에서 김택진 대표이사의 사내이사 재선임안이 통과됐다.이번 재선임안 통과로 김택진 대표는 향후 3년 동안 엔씨소프트 대표이사직을 계속 수행할 수 있게 됐지만, 주주총회에서 터져나온 김택진 대표 재선임에 반대하는 일부 주주들의 불만과 ...
2015-03-27
중국게임의 부상, '쫓기는 입장'에서 '쫓는 입장'이 된 한...
지난 2월 17일 발표된 엔씨소프트와 넷마블의 전략적 제휴 체결 소식은 국내외 게임업계를 깜짝 놀라게했다. 이 자리에서는 주로 양사의 제휴 배경과 엔씨소프트의 경영권을 둘러싼 이야기가 주목받았지만 기자에게 가장 큰 놀라움을 준 것은 넷마블을 이끄는 방준혁 의장의 현실인식과 미래...
2015-03-09
한국 시장을 떠나는 코나미, 마지막 선물 '팬텀페인' 한국...
현재 한국의 콘솔게임 퍼블리셔들의 내부 인력들을 살펴보면 홍보, 마케팅, 영업, 소싱, QA, CS까지 모두 담당하는 '장기근속' 슈퍼맨들을 쉽게 찾아볼 수 있다. 대개 '내가 한국 콘솔게임 시장을 살려보겠다'는 포부를 갖고 업계에 뛰어들어 기쁨과 좌절 속에 콘솔게임에 대한 애정 하나로 ...
2015-01-29
지스타 첫 경험, 게임포커스 막내 기자의 '지스타 2014' ...
게임포커스에 신입기자로 입사한 지 9개월, 드디어 지스타 취재를 위해 부산으로 첫 출장을 떠나게 됐다."지스타 출장 하루하루가 매우 고통스러울 것"이라던 선배기자들의 '공갈'이 사실인지 직접 확인할 수 있는 기회가 찾아 온 것이다.11월 19일 수요일, 대한민국 게임대상 취...
2014-12-01
'오오에도 블랙스미스' 인트라게임즈의 첫 니폰이치 타이...
지스타 개막을 하루 앞둔 지난 19일, 인트라게임즈가 충격적인 소식을 전해왔다. 일본의 RPG 명가 니폰이치소프트의 PS Vita 플랫폼 신작 '오오에도 블랙스미스' 한국어 버전을 인트라게임즈를 통해 국내 출시한다는 내용이었다. 사실 이전까지 게이머들은 물론 게임업계에서도 니폰이치소프...
2014-11-24
'Xbox One 판매부진' 손 놓고 있는 한국MS, 국내 콘솔 시...
"엑박원(엑스박스원) 때문에 미치겠어요"Xbox One(이하 엑스박스원)의 국내 판매량이 기대 이하로 밑돌면서 소매상들의 걱정이 날로 깊어지고 있다. 시장 상황이 열악함에도 차세대 콘솔의 부활을 기대하며 다수의 제품을 들여온 엑스박스원이 그대로 재고가 되고 있기 때문이다....
2014-11-11
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