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넥슨, '메이플스토리' 테마 상...
넥슨이 자사의 대표 IP이자 인기 장수 온라인게임 '메이플스토리...
유저 친화 토크노믹스 효과 입...
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블리자드 '오버워치 2' 인기 애니메이션 '원펀...
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넷마블(대표 김병규)은 10월 17일부터 19일까지 미국 샌디...
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‘지스타 2025‘가 게임문화 활성화를 위해 ‘게임 코스프...
스마일게이트 로그라이크 RPG '카...
넷마블 '뱀피르' 18일부터 '쟁탈전...
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[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에도 정합성과...
‘로어프렌들리(lore-friendly)’라는 단어가 있다. 이는 게임 모드(Mod) 커뮤니티에서 자주 쓰이는 용어 가운데 하나로, 게임의 세계관과 분위기 그리고 더 나아가 미학적 일관성을 해치지 않고 자연스럽게 어울리...
2025-08-27
[인사] 엔엑스쓰리게임즈, 엔씨소프트 출신 정...
[인사] 넵튠 강율빈 단독대표 체제로 전환, 정...
[부고] PNN 허새롬 편집장 시부상
[인사] 넥써쓰, 핀테크 전문가 안중현 부사장 ...
[칼럼]'Re: 제로부터 시작하는 서브컬처 게임 ...
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일본 시장 약진중인 NHN 게임사업 교두보 'NHN아틀리에', ...
일본에서 K콘텐츠의 인기가 갈수록 거세지는 가운데 한국 게임의 존재감도 최근 빠르게 확장되고 있다. 일본 경제산업성(METI)에 따르면 2023년 일본의 콘텐츠 소비 시장 규모는 13조 3000억엔(약 125조원)으로 전세...
2025-09-30
[TGS25]일본시장 이해도 높은 넷마블, 게임과 ...
팬들 만족시킬 초호화 구성품 가득 담은 '하늘...
우리가 사랑했던 캐릭터들을 오프라인에서 만날...
[포토] 사진으로 보는 별들의 잔치 '2025 아이...
전설적 애니메이션 시리즈 '에반게리온' 원화 ...
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플라이빗, 법인 전용 서비스 출시
IPX(구 라인프렌즈), 신규 오리지널 캐릭터 IP '두햄...
'지스타 2025' 게임 코스프레 어워즈 참가자 모집...
스마일게이트 로그라이크 RPG '카오스 제로 나이트메...
넷마블 '뱀피르' 18일부터 '쟁탈전' 정규 시즌 진행...
서린씨앤아이, 10월 한정 쿠거 케이스 구매 이벤트 진...
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[취재후기]'도쿄게임쇼 2015' 가까이 온 VR과 일본 모바일...
유럽의 게임스컴, 미국의 E3와 함께 세계 3대 게임쇼로 꼽히는 도쿄게임쇼 2015가 지난 20일 올해 일정을 마치고 폐막했다.이번 도쿄게임쇼에서 가장 주목받은 것은 역시 소니컴퓨터엔터테인먼트의 VR 기기 '플레이스테이션 VR'이었다. 하지만 그 소니컴퓨터엔터테인먼트와 어깨를 나란히 하...
2015-09-27
게임 스타트업, 정부지원은 '그림의 떡'... 현실적 대안 ...
최근 인디 개발사나 스타트업 담당자들을 만나다보면 공통적으로 듣는 이야기가 있다. 모바일게임 시장이 예년 같지 않다는 것. 하나같이 대박의 꿈을 꾸고 모바일게임에 발을 들여 놓았지만 모바일게임 시장에서 스타트업과 같은 작은 회사들이 살아남기가 점점 쉽지 않다는 것이다.특히, ...
2015-08-19
MMORPG e스포츠의 성공가능성을 보여 준 '엔씨 블소 소울...
그동안 블리자드의 '월드 오브 워크래프트'나 엔씨소프트의 '리니지', '아이온' 등 많은 인기 MMORPG들이 MMORPG의 e스포츠화를 위해 노력해왔다. 하지만 번번히 코어한 장르의 특성과 콘텐츠의 한계에 부딪혀 마니아만 즐기는 그야말로 '그들만의 리그'로 끝난 일이 비일비재 해 안타까움을...
2015-08-18
[칼럼]모바일게임 시장 본격 공략 나선 넥슨, 넷마블 추격...
게임업계 관계자들에게 '자연재해' 취급을 받고있는 '리그오브레전드'를 빼고 생각한다면, 넥슨은 PC 온라인게임 시장에서 가장 두각을 나타내고 있는 게임사다. 스포츠(피파온라인3), 액션(던전앤파이터), FPS(서든어택) 등 장르별 1등 게임을 보유하고 있으며 최근 '메이플스토리2'까지 성...
2015-08-05
[칼럼]국내 모바일게임 시장의 '갈라파고스화', 이제는 변...
얼마 전 넥슨의 신작 모바일게임 라인업을 소개했던 넥슨 모바일데이에서 깊이 생각해 볼 만한 의미 있는 말을 듣게 됐다. 바로 엔도어즈 김태곤 상무가 언급한 국내 게임산업의 갈라파고스화에 대한 이야기다.국내 모바일게임의 대세라고 할 수 있는 자동화 시스템을 '광개토태왕'에 왜 넣...
2015-07-21
'진짜' 게이머였던 이와타 사토루 닌텐도 대표를 보내며.....
지난 13일, 세계 게이머들을 슬픔에 잠기게 한 소식이 전해졌다. 세계적 게임기업 닌텐도를 이끌어 온 이와타 사토루 대표가 사망했다는 것. 향년 55세, 사인은 지병인 담관암이었다.이와타 대표는 세계적 대기업 닌텐도 대표라는 직함 이전에 걸작 게임들의 개발에 직접 참여한 게임 개발자...
2015-07-20
좋은 IP 다수 확보한 액토즈게임즈, 운영 뒷받침 없이는 ...
일본에서 성공하고 국내에서도 인지도가 높은 IP를 다수 확보한 액토즈게임즈가 미숙한 운영으로 유저들의 아쉬움을 사고 있다.액토즈게임즈는 2015년, 일본에서 좋은 성적을 거둔 인기 모바일 게임을 복수 확보해 국내 시장에 차례차례 선보이고 있다. 하지만 먼저 출시한 'SD건담 지제네레...
2015-07-03
룽투에 이어 로코조이까지... 국내 非 게임 상장사 인수하...
중국 게임업계의 신흥 강호 로코조이가 지난 22일 非 게임사인 무선통신업체 이너스텍을 인수해 국내 증시에 진입한다.27일 금융감독원에 따르면 이너스텍은 로코조이홍콩을 대상으로 126억원 규모의 제3자배정 유상증자를 진행한다. 유상증자가 끝나면 로코조이홍콩은 이너스텍 최대주주로 ...
2015-05-29
[엔씨주총]'김택진 대표 재선임 반대' 주주들 지적, 김택...
3월 27일 개최된 엔씨소프트 18기 정기주주총회에서 김택진 대표이사의 사내이사 재선임안이 통과됐다.이번 재선임안 통과로 김택진 대표는 향후 3년 동안 엔씨소프트 대표이사직을 계속 수행할 수 있게 됐지만, 주주총회에서 터져나온 김택진 대표 재선임에 반대하는 일부 주주들의 불만과 ...
2015-03-27
중국게임의 부상, '쫓기는 입장'에서 '쫓는 입장'이 된 한...
지난 2월 17일 발표된 엔씨소프트와 넷마블의 전략적 제휴 체결 소식은 국내외 게임업계를 깜짝 놀라게했다. 이 자리에서는 주로 양사의 제휴 배경과 엔씨소프트의 경영권을 둘러싼 이야기가 주목받았지만 기자에게 가장 큰 놀라움을 준 것은 넷마블을 이끄는 방준혁 의장의 현실인식과 미래...
2015-03-09
한국 시장을 떠나는 코나미, 마지막 선물 '팬텀페인' 한국...
현재 한국의 콘솔게임 퍼블리셔들의 내부 인력들을 살펴보면 홍보, 마케팅, 영업, 소싱, QA, CS까지 모두 담당하는 '장기근속' 슈퍼맨들을 쉽게 찾아볼 수 있다. 대개 '내가 한국 콘솔게임 시장을 살려보겠다'는 포부를 갖고 업계에 뛰어들어 기쁨과 좌절 속에 콘솔게임에 대한 애정 하나로 ...
2015-01-29
지스타 첫 경험, 게임포커스 막내 기자의 '지스타 2014' ...
게임포커스에 신입기자로 입사한 지 9개월, 드디어 지스타 취재를 위해 부산으로 첫 출장을 떠나게 됐다."지스타 출장 하루하루가 매우 고통스러울 것"이라던 선배기자들의 '공갈'이 사실인지 직접 확인할 수 있는 기회가 찾아 온 것이다.11월 19일 수요일, 대한민국 게임대상 취...
2014-12-01
'오오에도 블랙스미스' 인트라게임즈의 첫 니폰이치 타이...
지스타 개막을 하루 앞둔 지난 19일, 인트라게임즈가 충격적인 소식을 전해왔다. 일본의 RPG 명가 니폰이치소프트의 PS Vita 플랫폼 신작 '오오에도 블랙스미스' 한국어 버전을 인트라게임즈를 통해 국내 출시한다는 내용이었다. 사실 이전까지 게이머들은 물론 게임업계에서도 니폰이치소프...
2014-11-24
'Xbox One 판매부진' 손 놓고 있는 한국MS, 국내 콘솔 시...
"엑박원(엑스박스원) 때문에 미치겠어요"Xbox One(이하 엑스박스원)의 국내 판매량이 기대 이하로 밑돌면서 소매상들의 걱정이 날로 깊어지고 있다. 시장 상황이 열악함에도 차세대 콘솔의 부활을 기대하며 다수의 제품을 들여온 엑스박스원이 그대로 재고가 되고 있기 때문이다....
2014-11-11
'아이돌마스터 신데렐라 걸즈' 한국서비스 확정, 성공 가...
마침내 DeNA(디엔에이)가 인기 모바일 게임 '아이돌마스터 신데렐라 걸즈'의 국내 서비스를 확정 발표했다. '퍼즐앤드래곤'이 부상하기 전까지 일본 모바일 게임시장 최고 히트작은 '아이돌마스터 신데렐라 걸즈'였다. 2011년 출시된 이 게임은 서비스를 시작하자마자 엄청난 흥행 돌풍을 일...
2014-10-23
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