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'페이커' 이상혁 선수, 김민석 ...
김민석 총리가 진행하는 '제7회 K-토론나라'에 전세계 최초로 '2...
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라온시큐어, 정부 휴대폰 개통 ...
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그라비티 커뮤니케이션즈(GVC), 대만서 '라그나...
넥슨, ‘마비노기 모바일’과 ‘산리오캐릭터즈...
[리뷰]'PUBG: 블랙 버짓' 알파 테스트, 'PUBG'...
[리뷰] 시공간을 넘나드는 덩어리의 이야기 '옛...
컴투스, 금천구 지역 내 장애인 가정 지원을 위...
비엔엠컴퍼니 2025년 종무식 진행... 지속 성장...
빌리빌리, ‘주술회전 팬텀 퍼레이드’ 1st 애...
웹젠 R2, 오픈 리부트 서버 리부팅 기념 이벤트...
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컴투스 ‘아이모’, 성장 지원...
컴투스(대표 남재관)가 모바일 MMORPG ‘아이모’에서 연...
크래프톤, 네이버·미래에셋과 ...
크래프톤(대표 김창한)이 네이버(대표 최수연), 미래에셋...
플레이위드코리아, '드래곤 플라이...
크래프톤 '배틀그라운드' 업데이트...
그라비티 커뮤니케이션즈(GVC), 대...
넥슨, ‘마비노기 모바일’과 ‘산...
[리뷰]'PUBG: 블랙 버짓' 알파 테...
[리뷰] 시공간을 넘나드는 덩어리...
컴투스, 금천구 지역 내 장애인 가...
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게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15주년... 현재...
게임포커스가 창간 15주년을 맞이했습니다. 여기까지 올 수 있었던 것은, 멋진 게임을 계속 만들어 전해주신 게임사, 개발자 여러분과 기사를 읽어주신 독자 여러분 덕분입니다. 이 자리를 빌어 정말 감사하다는 말...
2025-10-22
[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에...
[인사] 엔엑스쓰리게임즈, 엔씨소프트 출신 정...
[인사] 넵튠 강율빈 단독대표 체제로 전환, 정...
[부고] PNN 허새롬 편집장 시부상
[인사] 넥써쓰, 핀테크 전문가 안중현 부사장 ...
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'검은사막 모바일' 축제 '칼페온 축제' 2025년 행사 개막, ...
펄어비스가 매년 하반기 '검은사막 모바일' 모험가들과 소통하는 축제의 장으로 진행하는 '칼페온 연회' 2025년 행사를 개최했다. '2025 칼페온 연회'는 13일, 펄어비스 과천 사옥 '펄어비스 원'에서 열렸다. 현장에...
2025-12-13
'검은사막 모바일' 모험가들 펄어비스 사옥으로...
[AGF25]행복 동력 열차에 탑승하라! 인기 게임...
[AGF25]겨울 왕국 콘셉트 부스에 인기 코스어 ...
[AGF25]벌써 서비스 8주년! 넷마블 '페이트/그...
"추운 날씨도 날 막을 수 없으셈" 사진으로 보...
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'페이커' 이상혁 선수, 김민석 총리와 대담... 프로게...
컴투스 ‘아이모’, 성장 지원형 이벤트 ‘빛나는 돌...
크래프톤, 네이버·미래에셋과 최대 1조 원 규모 아시...
SOOP, (재)대전정보문화산업진흥원과 지역 콘텐츠산업...
크래프톤 '배틀그라운드' 업데이트 이행 현황 및 동접...
그라비티 커뮤니케이션즈(GVC), 대만서 '라그나로크' ...
[리뷰]'PUBG: 블랙 버짓' 알파 테스트, 'PUBG'라는 이...
[리뷰] 시공간을 넘나드는 덩어리의 이야기 '옛날 옛...
라온시큐어, 정부 휴대폰 개통 '안면인증' 도입... 'A...
컴투스, 금천구 지역 내 장애인 가정 지원을 위한 김...
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기획/특집
4월은 비수기, 전체 게임 점유율 하락
게임전문리서치 사이트 게임트릭스(www.gametrics.com)가 4월 1일~ 4월 30일까지 게임사용량을 측정한 결과, 종합게임지수는 270으로 전달대비 -6.9% 감소한 것으로 집계됐다. *종합게임지수는 2003년 4월 1일 측정치를 100으로 보고 일별 게임 이용량 측정치를 비교한 수치입니다.장르별 점...
2011-05-13
한게임은 EX를 통해 무엇을 말해왔나
지난 2009년 개최된 '한게임 인비테이셔널 2009' 이후 매해 새로운 신작들을 선보이며 주목할 만한 신작들과 이슈들을 대거 공개해 온 한게임이 올 해도 '한게임 EX2011'를 오는 13일, 14일 양일 동안 개최한다.매년 미디어, 블로거들을 대상으로 개최한 본 '한게임 EX'의 'EX'는 새로운 게...
2011-05-12
결국 셧다운제 시행, 남은 과제는?
말도 많고 탈도 많았던 청소년보호법 개정안, 일명 셧다운제가 지난달 29일 가결되며 일단락됐다.적용 대상과 범위에 있어 '16세 미만'이라는 지극히 정치적인 요소가 다분했던 셧다운제는 청소년보호법 개정안에 포함되어 오는 11월 말 시행을 앞두고 있다. 그러나 시행 전부터 불협화음이 ...
2011-05-11
온라인게임 운영도 팬덤 시대
팬덤(fandom)-특정한 인물이나 분야를 열성적으로 좋아하는 사람들 또는 그러한 문화현상요즘처럼 아이돌이 가요계에서 영향력을 끼치는 가운데 아이돌 팬덤은 단순한 팬클럽을 뛰어넘어 또 다른 대중문화의 산물로 본다. 특히 가요계에서 파생된 팬덤은 한국 청소년 문화로 지칭되며, 다른 ...
2011-05-08
미리보는 E3 2011, 이 게임을 주목하라 #2
대형 게임쇼 중 하나인 E3 2011의 개최일이 서서히 다가오고 있다. 오는 6월 7일부터 9일까지 LA 컨벤션 센터에서 열리는 본 게임쇼에는 소니, 닌텐도, 마이크로소프트 등 플랫폼홀더 3사를 비롯해 액티비젼, 베데스다, 캡콤, EA, 코나미, 스퀘어에닉스, 유비소프트 등 대형 게임업체들이 모...
2011-05-06
신나는 어린이날, 게임의 재미도 두 배
5월 5일 어린이날을 맞아 각 게임 개발사에서 풍성한 이벤트를 준비하고 있다. MMORPG와 FPS 게임보다는 상대적으로 게임 유저의 연령대가 낮은 캐주얼 게임에서 이벤트가 집중되는 가운데, 경험치 X배 이벤트, 게임 아이템 선물 등 유저들의 마음을 사로잡기 위한 다채로운 이벤트가 진행...
2011-05-05
미리보는 E3 2011, 닌텐도 feel? 차세대기 루머 종합...
지난 4월 말 이와타 사토루 대표가 해외 언론을 통해 '닌텐도 Wii'에 이은 차세대 콘솔기기를 준비 중이라고 밝히면서, 유저들이 이에 대한 많은 관심을 보이고 있다. 닌텐도는 신형 게임기를 오는 6월 E3 2011 컨퍼런스를 통해 공개할 예정이다.최근 떠돌고 있는 루머에 의하면 닌텐도의 차...
2011-05-04
미리보는 E3 2011, 이 게임을 주목하라 #1
대형 게임쇼 중 하나인 E3 2011의 개최일이 서서히 다가오고 있다. 오는 6월 7일부터 9일까지 LA 컨벤션 센터에서 열리는 본 게임쇼에는 소니, 닌텐도, 마이크로소프트 등 플랫폼홀더 3사를 비롯해 액티비젼, 베데스다, 캡콤, EA, 코나미, 스퀘어에닉스, 유비소프트 등 대형 게임업체들이 모...
2011-05-04
'토르', 자세히 보면 게임이 보인다?
'아이언맨' 시리즈로 최근 영화부문에서 더욱 많은 인기를 얻고 있는 마벨 코믹스가 2011년 4월 28일 '토르'를 전 세계 최초로 우리나라에 개봉했다.신의 세계 '아스가르드'의 후계자로 강력한 파워를 지닌 천둥의 신 '토르'가 신과 프로스트 자이언츠의 휴전협정을 어긴 죄로 인간세계로 추...
2011-05-03
메이플스토리 8주년, 신화는 계속된다
지난 4월 29일 한국 온라인 게임사에서 한 획을 긋고 있는 메이플 스토리가 올해로 서비스 8주년을 맞이했다.2003년 4월 정식 서비스를 시작한 메이플스토리는 2D 횡스크롤 방식의 RPG로 게임 출시부터 유저와 업계의 눈을 사로잡았으며 이후 친근한 그래픽과 쉬운 게임 룰 등의 장점을 기반...
2011-05-02
포탈2, 발매까지 무슨일이 있었나
어드벤처 게임의 파란을 몰고 왔던 '포탈 1'의 후속작인 '포탈 2'가 지난 19일 발매되었다. 수많은 이슈와 상을 휩쓸고 '혁명'으로 평가 받을 정도로 많은 인기를 누렸던 전작의 차기작으로 2개월의 발매 연기와 xbox 360버전의 게임파일 유출, 엔딩 동영상 스포일러 등으로 출시 전부터 많...
2011-04-21
넥슨별의 실패가 남긴 것
오는 28일 넥슨의 소셜 네트워크 게임(Social Network Game. 이하 SNG) 넥슨별이 서비스를 종료한다. 2010년 4월 29일에 정식 오픈한 이후 1년 만에 별이 지는 셈이다. 이미 공식 홈페이지의 3월 24일자 '넥슨별 서비스 종료 안내' 공지를 통해 넥슨별 유저들도 발걸음을 멈춘 상태다.이를 ...
2011-04-14
3월, 개학으로 전체 게임 점유율 하락
게임전문리서치 사이트 게임트릭스(www.gametrics.com)가 3월 1일~ 3월 31일까지 게임사용량을 측정한 결과, 종합게임지수는 290으로 전달대비 -24.5% 감소한 것으로 집계되었다. 이는 학생들의 개학으로 인해 종합게임지수가 감소한 것으로 보인다. *종합게임지수는 2003년 4월 1일 측정치...
2011-04-06
스타크래프트 발매 13주년, 한국 게임산업의 변화...
1998년 3월 31일, 오늘로 정확히 스타크래프트가 세상에 공개 된지 13년의 세월이 흘렀다(국내는 4월 9일이 발매일). 먼 미래를 배경으로 테란, 프로토스, 저그 사이의 전쟁을 다루고 있는 이 게임은 출시된지 13년이 지났음에도 불구하고 현재도 여전히 수 많은 게이머들이 즐기고 있을 만...
2011-04-01
일본 대지진, 게임은 어떻게 바라보나
3월 11일, 이웃나라인 일본에서 진도 9.0의 강진이 발생했다. 역사상 5번째 강진이며 일본 역사상 가장 강력한 지진이었다. 불행 중 다행으로 지진자체가 육지에서 발생한 것이 아니기 때문에 지진으로 인한 피해는 최소화 되었지만 지진으로 발생한 쓰나미에 많은 인명과 재산피해가 발생했...
2011-03-23
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