이택수 한국게임미디어협회장 "블록체인과 NFT가 업계의 새로운 성장동력이 되길 희망한다"... 제2회 대한민국 NFT 블록체인 게임 컨퍼런스 개최

등록일 2023년06월27일 12시30분 트위터로 보내기



한국게임미디어협회가 주최하고 지디넷코리아가 주관하는 ‘제2회 대한민국 NFT 블록체인 게임 컨퍼런스’가 경기도 판교에 위치한 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 개최됐다.  
 
이번 컨퍼런스에는 여전히 게임산업의 주요 이슈로 자리하고 있는 NFT, 블록체인은 물론 클라우드, 가상화폐 지갑 등 다양한 분야와 관련된 게임 정책과 미래 전략이 공개됐다. 

 


 

이택수 한국게임미디어협회장은 “지난해에 이어 올해도 블록체인 컨퍼런스를 진행할 수 있게 되어 기쁘다. 올해도 컨퍼런스를 개최하는 이유는 블록체인 기술이 가지고 있는 가능성, 업계의 새로운 비즈니스 모델이 될 수 있는 궁금증을 해소하기 위함이다"며 “물론 블록체인과 NFT를 둘러싼 문제가 없는 것은 아니다. 하지만 문제가 있으면 해결도 가능하다고 본다. 이번 컨퍼런스가 게임업계의 새로운 비즈니스 모델이 될 수 있기를 희망한다“라고 말했다. 

 

기조연설에 나서는 박재관 엑스티닷컴 한국지사장은 '블록체인 NFT 게임의 시장 및 성공 전략'을 주제로 국내 및 글로벌 블록체인 NFT 시장의 현황을 이야기하고 경쟁의 해법을 제시한다. 이어 넥슨 황선영 그룹장이 ‘넥슨이 블록체인을 도입하는 이유’를 주제로 블록체인 게임 생태계 ‘메이플스토리 유니버스’와 관련된 노하우를 전한다. 

 
마브렉스 문준기 본부장은 '마브렉스 웹3 게임 생태계의 새로운 도전'에 대해 설명하고, 폴리곤의 박성모 총괄은 '블록체인 산업에서 메인넷의 역할'을 주제로 인사이트를 전한다. 엔픽셀 고정환 본부장은 '웹3가 게임 경험을 향상시키는 법'을 설명하고 알리바바 클라우드 코리아 임종진 부장은 '알리바바 클라우드 웹3.0 지원 에코시스템 및 플랫폼 소개' 강연을 펼친다.
 
이와 함께 김오준 파인더갭 대표, BPMG 곽노건 실장, 젠틀파파스 소현중 대표가 실제 블록체인 개발과 관련된 문제 와 솔루션 적용 등 실제 개발과정에서 겪을 수 있는 다양한 사례들을 바탕으로 한 실제 적용 사례 필요한  중소 게임개발사가 블록체인 개발자 없이 NFT를 게임에 적용할 수 있는 솔루션을 소개한다. 

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