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[특징주]NHN, 사상 최대실적에 ...
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엠게임 자체 IP 활용 방치형 RPG '귀혼키우기' ...
NHN 2026년 3분기 역대 분기 최대 실적 달성, ...
더블유게임즈 3000억원 규모 차입 통해 자회사 ...
도쿄게임쇼 2026 화제 모은 넷마블 '펄인블루' ...
글로벌 게임쇼 '게임스컴', 국내 게임사 유치 ...
동남아시아 지역 유저 19000여 명 집결... 그라...
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크래프톤 3분기 매출 9714억원/...
크래프톤이 2026년 3분기 매출 9714억원, 영업이익 2250억...
넥슨 2026년 3분기 실적 전망치...
넥슨이 2026년 3분기 매출 1조 2312억원, 영업이익 3718억...
게임물관리위원회 단체 헌혈 실시,...
엔씨, 오프라인 행사 열고 '아이온...
엠게임 자체 IP 활용 방치형 RPG '...
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변화와 혼란의 시대에 맞이한 게임포커스 창간 16주년... ...
게임포커스가 창간 16주년을 맞이했습니다. 여기까지 올 수 있었던 것은, 멋진 게임을 계속 만들어 전해주신 게임사, 개발자 여러분과 기사를 읽어주신 독자 여러분 덕분입니다. 이 자리를 빌어 정말 감사하다는 말...
2026-10-26
글로벌 게임사들 참여 이끌어 낸 지스타, 변화 ...
[부고]비피엠지 하선희 커뮤니케이션실장 부친...
[인사]한국모바일게임협회, 신임 감사에 김종혁...
엔씨 '아스트라에 오라티오' 시연 버전을 플레...
[칼럼]넥슨의 '마비노기 이터니티' 프로젝트, ...
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[포토]시연이 끝나도 부스를 떠날 수 없게 한 넥슨 부스 코...
도쿄게임쇼 2026 비즈니스 데이에도 많은 관심을 받은 넥슨 부스가 일반 관람객들이 몰린 퍼즐릭 데이 양일 동안 그야말로 뜨거운 화제를 모으고 있다. 특히 넥슨이 직접 코스프레를 즐기는 직원이 직접 각 캐릭터에...
2026-09-20
[블리즈컨26]전 세계 블리자드 팬들의 축제, 사...
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단일 리그로 변한 'LCK' 최초의 리핏 기록을 앞...
'2026 LCK' 우승을 위한 마지막 점검 장비 체크...
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NHN 2026년 3분기 역대 분기 최대 실적 달성, 매출 75...
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사설/칼럼
아이들에게 독서보다 게임이 더 유익한가...
최근 대한민국 사회의 게임 때리기 열풍이 한창이다. 마치 모두들 약속이나 한 듯 정부기관, 메이저 언론사, 시민사회단체 등을 중심으로 일사분란하게 움직이며 게임과 게임산업을 코너로 몰아가고 있다.그 바람이 너무 거세 자부심을 갖고 일하는 게임산업 종사자로서 제대로 서 있기 조차...
2012-02-03
[칼럼]대한민국 대표게임사 넥슨의 참담한 현실...
"회사의 시스템에 의한 것일 뿐, 고의적인 늑장대응은 아닙니다"게임업계 사상 최악의 해킹사고를 발생시키고도 늑장 신고 논란을 불러일으킨 넥슨 대표의 변명은 매우 초라했다. 어떤 의도가 있어서 일부러 늑장 대응을 한 것이 아니라 단지 '회사 시스템상의 문제' 때문이었다는...
2011-12-02
셧다운제, 게임업계 돌아보는 기회 돼야
1946년 5월 5일, 소파 방정환 선생은 어린이의 인격과 행복을 위해 '어린이날'을 만들어 자라나는 이들에게 꿈과 희망을 선물했다. 하지만 60여년이 지난 오늘(20일), 여성가족부(여성부)는 자신들의 편협한 인식과 아집으로 60여년 전 어른들이 자라나는 이들에게 주었던 꿈과 희망을 앗아...
2011-11-21
고속철도-차이나조이 통해 보는 중국의 모습...
지난 달 23일 중국은 자부심에 스스로 먹칠을 하는 일을 겪었다. 바로 고속철도 충돌사고다. 당시 중국은 일본의 신칸센을 따라잡았다며, 자신들의 기술이 비약적으로 발전했음을 전세계에 과시했다.높은 안정성, 세계 고속철도 수송량의 50% 이상을 차지하는 신칸센에 비유를 할 만큼 중국...
2011-08-01
[칼럼]E3 2011는 TGS 2011의 예고편이었나
E3 2011이 폐막한지 1주일이 넘었다. 풍성한 신작은 기본이요 새로운 기기까지 등장했으니, 보이는 쇼의 목적은 달성했다. 그러나 기자의 눈에는 풍성한 신작의 이면에는 모험보다 안전을 선택한 후속작이 전부였고, 닌텐도의 Wii U조차 Wii만큼 파괴력은 없었던 것으로 보였다. 즉 올해 E3 ...
2011-06-17
[기자수첩]당구장은 어떻게 음지에서 양지로 나왔나...
아저씨들이 뿜어내는 자욱한 담배연기와 곳곳에서 풍기는 싸구려 자장면 냄새, 동네 좀 노는 형들의 집합소.1990년대 초반까지만 해도 당구장은 부모님 말씀 잘 듣고 공부 잘 하는 모범생들은 절대 가서는 안되는 대표적인 청소년 일탈의 장소였다.다행히(?) 필자는 모범생이 아니었기 때문...
2011-05-20
[칼럼]100분 토론을 보며 느낀 씁쓸한 뒷맛...
평소 TV에서 방영되는 영화와 드라마, 스포츠 중계는 시간가는 줄 모르고 지켜보는 시청자 중의 한명으로 어제 방영된 100분토론 <게임 중독과 신데렐라 법>보면서 답답했던 게 있다. 게임업계를 취재하는 전문기자로 온라인 게임의 표현을 빌린다면 NPC를 클릭하면 일방적으로 읽게 ...
2011-04-22
[칼럼]추락하는 테라, 다시 날아오를 수 있나...
'추락하는 것은 날개가 있다'소설 및 영화의 제목인 이 말은 '테라'에 왠지 어울려 보인다. 올 초 테라는 2년동안 정상을 지키던 '독보적 에이스' 아이온의 아성에 도전, 정상의 자리를 위협할 정도로 초반 반응은 폭발적이었다.그러나 NHN의 게임포털 한게임이라는 날개도 테라의 추락을 막...
2011-04-12
[칼럼]프로야구 초상권, 결국 돈 때문?
결국 돈 때문이었나?2011 프로야구 개막과 함께 프로야구 초상권 금품비리도 동시 개봉했다. 주인공은 검찰, 온라인 야구게임 개발사, 한국프로야구선수협회로 관객은 현재 야구게임을 즐기고 있는 유저들이다.업계 일각에서는 '올 것이 오고야 말았다'는 관측이 지배적이다. 독점계약 이면...
2011-04-04
[칼럼]만인의 연인, 리즈 테일러에 부치며...
'만인의 연인'이라 불리우며 한 시대를 풍미했던 배우 리즈(엘리자베스의 애칭)가 지난 23일 세상을 떠났다. 영국에서 태어나 낮선 미국 땅에서 10살부터 연기를 시작한 리즈는 연기와 미모, 사생활, 건강 문제 등 다방면에서 언제나 대중의 관심을 받아 왔다.리즈는 세상을 떠나는 순간까지...
2011-03-25
[칼럼]테라, 각성보다 용기가 필요했다
각성(覺醒), 깨어 정신을 차림지난 17일 테라에 사냥터 개편, 회복계열 클래스 밸런스 조정, 정치 시스템 추가를 주요 골자로 한 '각성' 업데이트가 진행됐다. 1월 25일 상용화 서비스 이후 52일 만에 진행한 업데이트지만, 유저들의 반응은 심상치 않다.업데이트 이후 공식 홈페이지의 자유...
2011-03-22
[칼럼]여가부, 차라리 日지진성금을 출연해라...
게임업계에 대한 여성가족부(이하 여가부)의 떼쓰기가 극에 달했다.지난 16일, 한나라당 이정선 의원과 민생경제정책 연구소는 문화체육관광부와 게임업계에게 수익자 부담원칙을 강조하며 한 해 이익의 10% 이상을 게임 중독 예방과 치료 사업에 출연해야 한다고 주장했다.'인터넷 중독 예...
2011-03-18
[칼럼]훈장받는 영국, 마약사범 취급 한국...
같은 일을 하는데 어떤 나라이서는 국가 산업에 공헌했다며 훈장을 받고 다른 한곳에서는 마약사범과 동일하다며, 악질 범죄자 취급을 당하고 있다면 어떨까?안타깝게도 이런 말도 안되는 일이 전자의 경우는 영국에서 후자의 경우는 우리나라에서 일어나고 있다. 그것도 다른 시대가 아니라...
2011-03-14
[칼럼]여성인권 못높이는 여성부, 본연에 충실하기를...
지난 6일 고 장자연 씨의 친필 편지 내용이 공개되면서 관련 사건이 2년 만에 다시 수면위로 떠오르고 있다. '장자연 리스트'라 불리우고 있는 본 편지에는 장 씨에게 성상납을 강요한 유력인사 30명의 명단이 적혀 있다.경찰은 장 씨가 남긴 편지 원본 50여 통을 놓고 진위여부를 수사 중이...
2011-03-09
[칼럼]MMORPG도 쉬워져야 살아남는다
MMORPG가 쉽게 즐길 수 있는 캐주얼 게임처럼 변하고 있다.최근 등장한 WOW의 대격변이나 아이온의 2.5 업데이트만 보더라도 게임 진행이 한결 쉬워졌다. 얼핏 중국에서 넘어온 MMORPG처럼 변한 양상이다. 불과 몇 년전만 하더라도 이러한 현실을 생각할 수 없었다. 'MMORPG는 어려워야 제 ...
2011-02-18
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